Android EventBus

一、概述

(一)、基本概念

        EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅  事件总线。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在FragmentActivityService线程之间传递消息。优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦

        EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

        作为一个消息总线,有三个主要的元素

  • Event:事件。Event可以是任意类型的对象。
  • Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。 所有事件订阅者都是以onEvent开头的方法,具体来说,就是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个方法,这个和ThreadMode有关。
  • Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生 。可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的`post(Object)`方法,可以自己实例化EventBus对象,但一般使用默认的单例就好了:EventBus.getDefault(),根据post()方法的参数类型,会自动调用订阅相应类型事件的方法。

 

(二)、 ThreadMode

        Subscriber方法的名字只能是那4个,因为每个事件订阅方法都是和一个`ThreadMode`相关联,ThreadMode指定了会调用的方法。有以下四个ThreadMode:

  1.     PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。对应的函数名是onEvent。 
  2.     MainThread:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的,对应的方法名是onEventMainThread。 
  3.     BackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行,对应的方法名是onEventBackgroundThread,虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。 
  4.     Async:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程(有线程池),但最好限制线程的数目。 

        

        根据事件订阅都函数名称的不同,会使用不同的ThreadMode,比如在后台线程加载了数据想在UI线程显示,订阅者只需把方法命名为onEventMainThread。

 

(三)、事件接收方法

        EventBus有四个不同的方法。告知观察者事件发生时通过EventBus.post()实现,这个过程叫做事件的发布;观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面四个方法实现。

1、onEvent

2、onEventMainThread

3、onEventBackgroundThread

4、onEventAsync

        这四种订阅方法都是使用onEvent开头,功能稍有不同。

1、onEvent

  • 如果使用onEvent作为订阅方法,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。 

2、onEventMainThread

  • 如果使用onEventMainThread作为订阅方法,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。 

3、onEventBackground

  • 如果使用onEventBackgrond作为订阅方法,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground方法直接在原子线程中执行。 

4、onEventAsync

  • 使用这个方法作为订阅方法,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

 

(五)、原理图

 

 

二、基本使用步骤:

1、自定义一个类,可以是空类,比如:

    public class AnyEventType {  

         public AnyEventType(){}  

     }  

 

2、在要接收消息的页面注册:

eventBus.register(this);  

 

3、发送消息

eventBus.post(new AnyEventType event);   

 

4、接受消息的页面实现(共有四个方法,各功能不同,可以选择性的实现):

public void onEvent(AnyEventType event) {}   

 

5、解除注册

eventBus.unregister(this);  

 

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