今天学习的内容为:利用互斥事件来控制线程之间、进程之间的同步问题。
其实,进程之间的同步也就类似于线程之间的同步。互斥事件的作用就是为了保证任一个时间内,只有一个线程对对公共资源进行操作。
首先,需要定义一个互斥事件。HANDLE hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"Mutex");前两个参数记住就行了,如果想要深究自己去看相关的资料,第三个参数为互斥事件的名称。记住这个互斥事件名称Mutex是无论在线程之间,还是进程之间都是唯一的。可以在其他的进程中通过HANDLE hMutex=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,TRUE,"Mutex");打开这个互斥事件,进行进程之间的同步。第一个参数为控制方式,第二个参数为是否希望子进程能够继承句柄,则为TRUE,第三个则为互斥事件的名称。
下面来看一下线程之间的同步,如果是在一个进程内的线程同步问题的话。这样的例子很多,我就举一个最简单的,线程之间依次输出,如果有两个以上也是依次输出一个线程。顺序是依据你创建线程的顺序。
UINT CThreadDlg::thread1(LPVOID lpParam)
{
CThreadDlg *pThreadDlg=(CThreadDlg *)lpParam;
while(1)
{
DWORD dReturn=WaitForSingleObject(pThreadDlg->hMutex,INFINITE);//等待信号,第一个为互斥事件句柄,第二个为等待时间
pThreadDlg->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("线程1");
Sleep(1000);
ReleaseMutex(pThreadDlg->hMutex);//释放互斥事件,执行线程2中waitfor的内容
}
return 0;
}
UINT CThreadDlg::thread2(LPVOID lpParam)
{
CThreadDlg *pThreadDlg=(CThreadDlg *)lpParam;
while(1)
{
DWORD dReturn=WaitForSingleObject(pThreadDlg->hMutex,INFINITE);
pThreadDlg->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("线程2");
Sleep(1000);
ReleaseMutex(pThreadDlg->hMutex);
}
return 0;
}
void CThreadDlg::OnStart()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex");//创建互斥事件
CWnd *pParam=AfxGetMainWnd();//获取窗口句柄
CWinThread *pThread1=AfxBeginThread(thread1,pParam,THREAD_PRIORITY_NORMAL);//新建线程
CWinThread *pThread2=AfxBeginThread(thread2,pParam,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
}
以上,为一个进程内线程之间同步,如果是进程之间也是同样的方法,只需通过OpenMutex函数即可。
首先,我们在进程1中新建一个线程:
UINT CTempDlg::threadtest(LPVOID lpParam)
{
CTempDlg *pParam=(CTempDlg *)lpParam;
HANDLE hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"testmutex");//新建互斥事件
if(hmutex==0) AfxMessageBox("error");
int i=0;
while(1)
{
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);
i++;
CString strtemp;
strtemp.Format(" %d",i);
pParam->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(strtemp);
ReleaseMutex(hmutex);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
然后,在进程2中打开该互斥事件
UINT CThreadDlg::thread3(LPVOID lpParam)
{
CThreadDlg *pThreadDlg=(CThreadDlg *)lpParam;
while(1)
{
DWORD dReturn=WaitForSingleObject(pThreadDlg->hMutex,INFINITE);
i+=1;
CString str;
str.Format("线程3:%d",i);
pThreadDlg->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
Sleep(5000);
ReleaseMutex(pThreadDlg->hMutex);
}
return 0;
}
void CThreadDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CWnd *pParam=AfxGetMainWnd();
hMutex=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,TRUE,"testmutex");//打开互斥事件,
if (hMutex==0)//看是否存在,如果不存在则会报错
{
int error=GetLastError();
AfxMessageBox("error");
return ;
}
AfxBeginThread(thread3,pParam);
}
在这里,如果只运行进程1,则进程1每隔1S输出一次。如果运行了进程2,则进程1就会每隔5S运行一次。