使用IMap接口显示各种数据源的数据。
IMap接口的成员
ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer。
AddLayer:向地图中添加单个图层。
AddLayers:向地图中添加多个图层。
AddMapSurround:向地图中添加map surround。
AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎。
AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。
Barriers:barriers列表和标签权重。
BasicGraphicsLayer:基本图形层。
ClearLayers:从地图中移除所有图层。
ClearMapSurrounds:从地图中移除所有旁注。
ClearSelection:清除地图选择。
ClipBorder:ClipGeometry周围一个可选边界。
ClipGeometry:地图图层中一个要剪切的形状。
ComputeDistance:计算地图上两个点的距离并返回结果。
CreateMapSurround:创建并初始化一个map surround。从样式集中指定一个可选样式。
DelayDrawing:暂停绘制。
IMap接口的成员
ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer。
AddLayer:向地图中添加单个图层。
AddLayers:向地图中添加多个图层。
AddMapSurround:向地图中添加map surround。
AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎。
AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。
Barriers:barriers列表和标签权重。
BasicGraphicsLayer:基本图形层。
ClearLayers:从地图中移除所有图层。
ClearMapSurrounds:从地图中移除所有旁注。
ClearSelection:清除地图选择。
ClipBorder:ClipGeometry周围一个可选边界。
ClipGeometry:地图图层中一个要剪切的形状。
ComputeDistance:计算地图上两个点的距离并返回结果。
CreateMapSurround:创建并初始化一个map surround。从样式集中指定一个可选样式。
DelayDrawing:暂停绘制。
DelayEvent
出自:http://blog.sina.com.cn/u/2078792835