IMap接口的成员:
- ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer。
- AddLayer:向地图中添加单个图层。
- AddLayers:向地图中添加多个图层。
- AddMapSurround:向地图中添加map surround。
- AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎。
- AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。
- Barriers:barriers列表和标签权重。
- BasicGraphicsLayer:基本图形层。
- ClearLayers:从地图中移除所有图层。
- ClearMapSurrounds:从地图中移除所有旁注。
- ClearSelection:清除地图选择。
- ClipBorder:ClipGeometry周围一个可选边界。
- ClipGeometry:地图图层中一个要剪切的形状。
- ComputeDistance:计算地图上两个点的距离并返回结果。
- CreateMapSurround:创建并初始化一个map surround。从样式集中指定一个可选样式。
- DelayDrawing:暂停绘制。
- DelayEvents:将操作按批组合来减少通知。
- DeletLayer:从map中删除图层。
- DeleteMapSurround:从地图中删除map surround。
- Description:地图描述。
- DistanceUnits:地图的距离单位。
- Expanded:指出地图是否可以扩张。
- FeatureSelection:地图中选择的要素。
- GetPageSize:获得地图的页面大小。
- IsFramed:指出地图是否在一个框架内而不是在整个窗口中绘制。
- Layer:给定序号的layer。
- LayerCount:地图中图层的数目。
- Layers:以uid表明类型的地图图层。如果recursive是true,将以layers的形式返回layers。
- MapScale:数字形式的地图比例尺。
- MapSurroundCount:与地图相关的旁注数量。
- MapUnits:地图单位。
- MoveLayer:将一个图层移到其他位置。
- Name:地图名称。
- RecalcFullExtent:重新计算全幅范围。
- ReferenceScale:分数形式的地图参考比例尺。
- SelectByShape:用一个几何形状和选择环境(可选)在地图中选择要素。
- SelectFeature:选择一个要素。
- SelectionCount:选择的要素的数目。
- SetPageSize:设置地图(可选)的页面大小。
- SpatialReference:地图的空间参考。
- SpatialReferenceLocked:指出是否允许改变空间参考。
- UseSymbolLevels:指出是否使用symbol levels绘制地图。
- AnnotationEngine:map使用的annotion(label)引擎。
- AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。