IMap接口包含的成员

IMap接口的成员:

  1. ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer。
  2. AddLayer:向地图中添加单个图层。
  3. AddLayers:向地图中添加多个图层。
  4. AddMapSurround:向地图中添加map surround。
  5. AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎。
  6. AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。
  7. Barriers:barriers列表和标签权重。
  8. BasicGraphicsLayer:基本图形层。
  9. ClearLayers:从地图中移除所有图层。
  10. ClearMapSurrounds:从地图中移除所有旁注。
  11. ClearSelection:清除地图选择。
  12. ClipBorder:ClipGeometry周围一个可选边界。
  13. ClipGeometry:地图图层中一个要剪切的形状。
  14. ComputeDistance:计算地图上两个点的距离并返回结果。
  15. CreateMapSurround:创建并初始化一个map surround。从样式集中指定一个可选样式。
  16. DelayDrawing:暂停绘制。
  17. DelayEvents:将操作按批组合来减少通知。
  18. DeletLayer:从map中删除图层。
  19. DeleteMapSurround:从地图中删除map surround。
  20. Description:地图描述。
  21. DistanceUnits:地图的距离单位。
  22. Expanded:指出地图是否可以扩张。
  23. FeatureSelection:地图中选择的要素。
  24. GetPageSize:获得地图的页面大小。
  25. IsFramed:指出地图是否在一个框架内而不是在整个窗口中绘制。
  26. Layer:给定序号的layer。
  27. LayerCount:地图中图层的数目。
  28. Layers:以uid表明类型的地图图层。如果recursive是true,将以layers的形式返回layers。
  29. MapScale:数字形式的地图比例尺。
  30. MapSurroundCount:与地图相关的旁注数量。
  31. MapUnits:地图单位。
  32. MoveLayer:将一个图层移到其他位置。
  33. Name:地图名称。
  34. RecalcFullExtent:重新计算全幅范围。
  35. ReferenceScale:分数形式的地图参考比例尺。
  36. SelectByShape:用一个几何形状和选择环境(可选)在地图中选择要素。
  37. SelectFeature:选择一个要素。
  38. SelectionCount:选择的要素的数目。
  39. SetPageSize:设置地图(可选)的页面大小。
  40. SpatialReference:地图的空间参考。
  41. SpatialReferenceLocked:指出是否允许改变空间参考。
  42. UseSymbolLevels:指出是否使用symbol levels绘制地图。
  43. AnnotationEngine:map使用的annotion(label)引擎。
  44. AreaOfInterest:地图的感兴趣区域。
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