注解与反射入门了解

1.什么是注解

  • Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术.

  • Annotation的作用:

    • 不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)

    • 可以被其他程序(比如:编译器等)读取.

  • Annotation的格式:

    • 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked").

  • Annotation在哪里使用?

    • 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问.

2.内置注解

  • @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.

  • @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.

  • @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.

    • 与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了.

    • @SuppressWarnings("all")

    • @SuppressWarnings("unchecked")

    • @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation})等等

3.元注解

  • 元注解的作用就是负责注解其他注解,JAVA定义了四个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明.

  • 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)

    • @Target:用于描述注解的适用范围

    • @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

      • (SOURCE<CLASS<RUNTIME)

    • @Document:说明该注解将被包含在javadoc中

    • @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

4.自定义注解

  • 使用@Interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

  • 分析:

    • @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容}.

    • 其中的每个方法实际上是声明了一个配置参数.

    • 方法的名称就是参数的名称.

    • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,Strihng,enum)

    • 可以通过default来申明参数的默认值

    • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value

    • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.

5.静态VS多态语言

多态语言

  • 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以删除或是其他结构上的变化。通俗点就是说在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

  • 主要多态语言:Object-C、C#、JavaScript、Php、Python等。

静态语言

  • 与动态语言相对应的,运行时结构不可变得语言就是静态语言。例如Java、C、C++。

  • Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!

6.Java Reflection

  • Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

  • 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类中只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射。

7.Java反射机制研究及应用

Java反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类

  • 在运行时构造任意一个类的对象

  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法

  • 在运行时获取泛型信息

  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法

  • 在运行时处理注解

  • 生成动态代理

  • ......

8.Java反射优点和缺点

优点:

  • 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点:

  • 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于执行相同的操作。

9.Class类

对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了那些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构的有关信息。

  • Class本身也是一个类

  • Class对象只能由系统建立对象

  • 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例

  • 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件

  • 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成

  • 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构

  • Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

10.那些类型可以有Class对象

  • class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。

  • interface:接口

  • []:数组

  • enum:枚举

  • annotation:注解@interface

  • primitive type:基本数据类型

  • void

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