inline函数:避免代码膨胀

将类的析构函数定义为内联函数,可能导致潜在的代码膨胀。

假设CUser类的析构函数为内联函数

代码膨胀:

#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    int nLevel = 0;                                //定义一个整型变量
    switch(nLevel)
    {
    case 0:                                    //分支判断
        {
            cout << "系统用户" << endl;            //输出信息
            return 0;                            //函数结束
        }
    case 1:                                     //分支判断
        {
            cout << "普通用户" << endl;            //输出信息
            return 0;                            //函数结束
        }
    default:                                    //默认情况
        return 0;                                //函数结束
    }
    return 0;
}

由于CUser类的析构函数是内联成员函数,因此上述代码在每一个return语句之前,析构函数均会被展开。因为return语句表示当前函数调用结束,User对象的生命周期也就结束了,自然调用其析构函数。

根据上述分析,main函数中switch语句的编写是非常不明智的,下面对其进行修改,将return语句替换为break语句。

改进switch语句提高代码质量:

#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    int nLevel = 0;                                //定义一个整型变量
    switch(nLevel)
    {
    case 0:                                    //分支判断
        {
            cout << "系统用户" << endl;            //输出信息
            break;                            //switch语句结束
        }
    case 1:                                     //分支判断
        {
            cout << "普通用户" << endl;            //输出信息
            break;                            //switch语句结束
        }
    default:                                    //默认情况
        break;                                //switch语句结束
    }
    return 0;
}

在switch语句中通过将return语句替换为break语句,避免了不必要的代码扩展,精简了可执行文件代码。

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