先打一个裸的素数表
和欧拉函数的线性筛原理差不多,相当于不是在一个个暴力查找,不是一个个数判断,而是在筛选,还有点儿像书上内个挑丑数么啥的内个题的感觉
#神奇的优化#
如果说要查找固定区域的素数且该区域中的数很大,就先打一个10000以内的素数表,然后用10000以内的素数筛该区域中的素数~~~(相当于中间的部分就被省略了)
#英语不好命名都用拼音星人#
//就是用打素数表的方法写两个数之间全部素数
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int sushu[100000010];
int main()
{
int m,n;
cin>>m>>n;
for(int i=2;i<=n+1;i++)
{
if(sushu[i]==0)//sushu这个数组里存的就是如果是0代表i是素数不是0说明i不是素数
for(int j=i*2;j<=n+1;j=j+i)//注意要从i*2开始,,不然就gg了
//如果用于优化,上面i*2的2的位置就被m/sushu【i】(即该素数要乘到需要区间的倍数),后面一样
sushu[j]=1;
}
for(int i=m;i<=n;i++)
{
if(sushu[i]==0)
cout<<i<<endl;
}
return 0;
}
优化:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int sushu[100000010];
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=2;i<=10000;i++)
{
if(sushu[i]==0)
{
for(int j=i*2;j<=10000;j=j+i)//注意这一行不能少,得保证10000以内的素数被筛出来
sushu[j]=1;
for(int j=i*(n/i);j<=m;j=j+i)//这里就直接跳过中间阶段筛n到m的了
sushu[j]=1;
}
}
for(int i=n;i<=m;i++)
if(sushu[i]==0)
cout<<i<<endl;
return 0;
}