C++:四种显示类型转换 static_cast/const_cast/reinterpret_cast/dynamic_cast

更新中.....

建议:避免强制类型转换 尤其是reinterpret_cast

显示转换:

命名的强制类型转换:一个命名的强制类型转换具有以下形式:cast-name<type>(expression)

其中type是转换的目标类型,expression是要转换的值,如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_cast,dynamic_cast,const_cast和reinterpret_cast中的一种。其中dynamic_cast支持运行时类型识别。cast-name说明了是哪种类型转换。

static_cast:

  • 任何一个具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast,例如,通过一个整型运算对象强制转换成doulbe类型就可以使表达式执行浮点数除法。
int i,j;
double slope=i/j;
double slope=static_cast<double>(j)/i;
  • 一般来说,当编译器发现将一个较大的算数类型试图赋值给较小的类型,就会给出警告信息,但是如果执行静态类型转换,警告就会消失。
  • 当我们把指针存放在void*中,并且使用static_cast将其强制类型转换回原来的类型时,应该确保指针的值保持不变,强制类型转换的结果和原始的地址值相等,类型一旦不符,就会产生未定义的结果。

const_cast:

  •  const_cast只能改变运算对象底层const,对于将常量对象转换成非常量对象的行为,一般称为去掉const性质(cast away the const),一般去掉了某个对象的const性质,编译器就不再阻止我们对该对象进行读写操作了,如果对象本身不是一个常量,使用强制类型转换获取写权限是合法行为。如果对象是一个常量,再使用const_cast进行写操作就会产生其它未定义的结果。只有
const char *pc;
chat *p=const_cast<char*>(pc);
  • const_cast能够改变表达式的常量属性,使用其他形式的命名强制类型转换改变表达式的常量属性都将引发编译器错误。
  • const_cast常常用于有函数重载的上下文中。

const_cast和重载

  • 下列程序中两个stringshouter()函数是重载函数,当传入实参类型是常量类型时,函数返回值也是常量类型,传入实参是非常量时,函数返回类型是非常量。
#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

//该函数的形参是对const string 的引用
//返回类型是const string&
const string &stringshouter(const string &s1, const string &s2)
{
	return s1.size() > s2.size() ? s2: s1;
}
//该函数的形参和返回类型都是对非常量string的引用
string& stringshouter(string &s1, string &s2)
{
	//auto初始化表达式是引用时,会去除&,因此这里要带上&符号
	auto &r=stringshouter(const_cast<const string&>(s1), const_cast<const string&>(s2));
	//去除r的const属性;
	return const_cast<string&>(r);
}

int main()
{
	const string s1 = "hello world"; const string s2 = "hello";
	auto &s = stringshouter(s1, s2);
	cout << s << endl;
	string s3 = "I'm beautiful"; string s4 = "I'm cute";
	auto w= stringshouter(s3, s4);
	cout << w << endl;
	return 0;
}

reinterpret_cast:

 

dynamic_cast:

 

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C++中有四种强制类型转换,分别是reinterpret_cast、const_cast、static_cast和dynamic_cast。 reinterpret_cast用于进行底层的重新解释转换,可以将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至可以将指针转换为整数类型。但是使用reinterpret_cast需要非常小心,因为它是一种非常危险的操作,可能会导致未定义的行为。 const_cast用于移除const属性,可以将const修饰的变量或指针转换为非const类型。这可以用于去除const限定符,从而修改被const修饰的变量的值。 static_cast用于进行常见的类型转换,可以将一个表达式转换为另一种类型,例如基本数据类型之间的转换、父类指针或引用转换为子类指针或引用、以及void指针和任意类型的指针之间的转换。但是需要注意,在进行父类到子类的转换时,只有当父类指针或引用实际上指向了一个子类对象时,才能进行成功的转换。 dynamic_cast用于在继承关系中进行安全的向下转型(downcasting)。它可以将一个父类指针或引用转换为子类指针或引用,同时会进行类型检查,确保转换是安全的。如果转换失败,dynamic_cast会返回一个空指针或抛出一个std::bad_cast异常。 这四种强制类型转换在不同的场景下有不同的应用,可以根据具体的需求选择合适的转换方式。但是需要注意,在使用这些强制类型转换时,一定要谨慎和慎重,确保转换的安全性和正确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38629976/12808232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++四种类型转换reinterpret_cast/const_cast/static_cast /dynamic_cast](https://blog.csdn.net/salmonwilliam/article/details/113941785)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C++四种cast转换(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinpreter_cast)类型转换运算符](https://blog.csdn.net/Dontla/article/details/130792118)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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