如何修改依赖库dll的文件名称?

        一般依赖dll有两种方式:一种是静态依赖,即在编译时引用了"*.h"头文件和lib文件。一种是动态依赖,即运行时通过LoadLibrary加载。

对于这两种方式,要想修改依赖dll的文件名称,可以通过下面的方式。

1、静态依赖时,可以通过修改lib文件中的dll名称来改变依赖dll的名称。

        第一步,用文本编辑器打开lib文件,然后全部替换文件中的dll名称,注意替换的名称长度要和原来的保持一致,不然可能会导致lib文件损坏。

        第二步,保存lib文件,并重新编译项目。

        第三步,修改dll文件的名称,与lib里面的一致。

2、动态依赖时,可以先修改项目中LoadLibrary加载的dll名称并编译,然后再修改dll文件的名称即可。

有时也可能有这种情况,一个名称为A的dll依赖于名称为B的dll,这时要修改B的名称该怎么办呢?

是不是可以用第1种方法,通过修改A中的B的名称来改变依赖dll的名称呢,这只是我个人的猜想,没有实验过。

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MFC 解压 7z 文件使用 7-Zip 的静态 "7z.lib" 时,不需要使用 "7z.dll" 文件。下面是一个示例代码: ```cpp #include "7z/7z.h" #include "7z/7zAlloc.h" #include "7z/7zFile.h" // 解压 7z 文件到指定目录 bool Extract7zFile(LPCTSTR lpszFilePath, LPCTSTR lpszTargetPath) { // 打开 7z 文件 CFileInStream archiveFile; if (InFile_Open(&archiveFile.file, lpszFilePath) != 0) { return false; } // 初始化 7z 解压缩器 CLookToRead2 lookStream; LookToRead2_CreateVTable(&lookStream, false); lookStream.buf = nullptr; lookStream.bufSize = 0; lookStream.realStream = &archiveFile.vt; CDecodedFileInfo fileInfo; SzArEx_Init(&fileInfo.db); SRes res = SzArEx_Open(&fileInfo.db, &lookStream.vt, &g_Alloc, &g_Alloc); if (res != SZ_OK) { InFile_Close(&archiveFile.file); return false; } // 遍历解压缩器中的所有文件 UInt32 numItems = fileInfo.db.NumFiles; for (UInt32 i = 0; i < numItems; i++) { // 获取文件名称 size_t fileNameLen; SzArEx_GetFileNameUtf16(&fileInfo.db, i, nullptr, &fileNameLen); CString fileName; fileName.GetBufferSetLength(fileNameLen); SzArEx_GetFileNameUtf16(&fileInfo.db, i, (WCHAR*)fileName.GetBuffer(), &fileNameLen); fileName.ReleaseBuffer(); // 拼接文件路径 CString filePath = lpszTargetPath; filePath += fileName; // 创建目录 CString dirPath = filePath.Left(filePath.ReverseFind('\\') + 1); if (!PathFileExists(dirPath)) { SHCreateDirectoryEx(NULL, dirPath, NULL); } // 打开输出文件流 CFileOutStream outFileStream; if (OutFile_Open(&outFileStream.file, filePath) != 0) { continue; } // 解压缩文件 UInt32 blockIndex = fileInfo.db.FileIndexToFolderIndex[i]; UInt64 unpackSize = SzArEx_GetFileSize(&fileInfo.db, i); res = SzArEx_Extract(&fileInfo.db, &lookStream.vt, blockIndex, &outFileStream.vt, &unpackSize, &g_Alloc, &g_Alloc); OutFile_Close(&outFileStream.file); if (res != SZ_OK) { continue; } } // 关闭 7z 文件 SzArEx_Free(&fileInfo.db, &g_Alloc); InFile_Close(&archiveFile.file); return true; } ``` 该示例代码使用了 7-Zip 的静态,并通过调用其提供的函数实现了 7z 文件的解压缩。 需要注意的是,为了正确使用 7-Zip 的静态,需要将 "7z.lib" 文件添加到项目中,并将其路径添加到项目属性中的 "VC++ 目录" 和 "链接器 -> 输入 -> 附加依赖项" 中。同时,还需要包含 "7z" 目录下的头文件。

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