Java中的线程(二)-线程相关的常用方法介绍

static Thread currentThread() 

返回当前执行的线程。

public Thread.State getState()
返回该线程的状态。 该方法用于监视系统状态,不用于同步控制。

public ClassLoader getContextClassLoader()
返回该线程的上下文 ClassLoader。上下文 ClassLoader 由线程创建者提供,供运行于该线程中的代码在加载类和资源时使用。如果未设定,则默认为父线程的 ClassLoader 上下文。原始线程的上下文 ClassLoader 通常设定为用于加载应用程序的类加载器。

public final String getName()
返回该线程的名称

public static boolean holdsLock(Object obj)

当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true用于测试锁所属权的对象。

public void interrupt()
中断线程。如果当前线程没有中断它自己(这在任何情况下都是允许的),则该线程的 checkAccess 方法就会被调用,这可能抛出 SecurityException

如果线程在调用 Object 类的 wait()wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()join(long)join(long, int)sleep(long) 或sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException

如果该线程在可中断的通道上的 I/O 操作中受阻,则该通道将被关闭,该线程的中断状态将被设置并且该线程将收到一个ClosedByInterruptException

如果该线程在一个 Selector 中受阻,则该线程的中断状态将被设置,它将立即从选择操作返回,并可能带有一个非零值,就好像调用了选择器的 wakeup 方法一样。

如果以前的条件都没有保存,则该线程的中断状态将被设置。

中断一个不处于活动状态的线程不需要任何作用。

public static boolean interrupted()

测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)

public boolean isInterrupted()
测试线程是否已经中断。线程的 中断状态  不受该方法的影响。

public final void join()

public final void join(long millis,int nanos)

等待该线程终止。主线程生成并起动了子线程,而子线程里要进行大量的耗时的运算,当主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,这个时候就要用到join()方法了。即主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。

例子:
class ThreadTesterA implements Runnable {
private int counter;
public void run() {
while (counter <= 10) {
System.out.print("Counter = " + counter + " ");
counter++;
}
System.out.println();
}
}
class ThreadTesterB implements Runnable {
private int i;
public void run() {
while (i <= 10) {
System.out.print("i = " + i + " ");
i++;
}
System.out.println();
}
}
public class ThreadTester {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new ThreadTesterA());
Thread t2 = new Thread(new ThreadTesterB());
t1.start();
t1.join(); // wait t1 to be finished
t2.start();
t2.join(); // in this program, this may be removed
}
}

结果:
Counter = 0 Counter = 1 Counter = 2 Counter = 3 Counter = 4 Counter = 5 Counter = 6 Counter = 7 Counter = 8 Counter = 9 Counter = 10 
i = 0 i = 1 i = 2 i = 3 i = 4 i = 5 i = 6 i = 7 i = 8 i = 9 i = 10 
public static void sleep(long millis)throws InterruptedException

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。该线程不丢失任何监视器的所属权。即sheep方法没有释放所。


Thread.yield()
让出CPU的使用权,给其他线程执行机会、让同等优先权的线程运行(但并不保证当前线程会被JVM再次调度、使该线程重新进入Running状态),如果没有同等优先权的线程,那么yield()方法将不会起作用。
Object.wait

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。即wait方法释放了所,其他的方法可以获得该对象或方法wait方法需要放到同步块当中,如不放入会抛异常。

sleep()和wait()方法的最大区别
sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
而wait()睡眠时,释放对象锁。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。

Object.notify
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。
Object.notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。线程通过调用其中一个  wait  方法,在对象的监视器上等待.
SSynchronizing Block
  Synchronized Block/方法控制对类成员变量的访问;Java中的每一个对象都有唯一的一个内置的锁,每个Synchronized Block/方法只有持有调用该方法被锁定对象的锁才可以访问,否则所属线程阻塞;机锁具有独占性、一旦被一个Thread持有,其他的Thread就不能再拥有(不能访问其他同步方法),方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值