Java中的线程(三)-Java的锁机制

  多线程同步的实现依赖于锁机制,被synchronized修饰的代码或方法被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁); 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线程)就只能等了(线程阻塞在锁池等待队列中)。 取到锁后,他就开始执行同步代码(被synchronized修饰的代码);线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了。这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行。

实现锁机制常见的方式有以下几种:

1. 在需要同步的方法的方法签名中加入synchronized关键字。

2. 使用synchronized块对需要进行同步的代码段进行同步。

3. 使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock对象。

同时非阻塞同步和ThreadLocal也是解决并发性的办法,在下面博客中会介绍其使用和原理。

synchronized

在Java程序运行时环境中,JVM需要对两类线程共享的数据进行协调:
1)保存在堆中的实例变量
2)保存在方法区中的类变量

这两类数据是被所有线程共享的。在java虚拟机中,对象和类在逻辑上都是和一个监视器相关联的。为了实现监视器的排他性监视能力,java虚拟机可以为每一个对象和类都关联一个锁。代表任何时候只允许一个线程拥有的特权。如果线程获取了锁,那么在它释放这个锁之前,就没有其他线程可以获取同样数据的锁了,即锁住了监视器。在java程序中,只需要使用synchronized块或者synchronized方法就可以标志一个监视区域。当每次进入一个监视区域时,java 虚拟机都会自动锁上对象或者类。

例子:

public class R1 implements Runnable {
public void run() {
// synchronized (this) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (j));
}
// }
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
R1 r= new R1();
Thread t1=new Thread(r,"A1");
t1.start();
Thread t2=new Thread(r,"A2");
t2.start();
}
}

结果:

A1:0 A2:0 A1:1 A2:1 A1:2 A2:2 A1:3 A2:3 A1:4 A2:4 A1:5 A2:5 A1:6 A2:6 A1:7 A2:7 A1:8 A2:8 A1:9 A2:9 

解开同步块的注释后,结果为:

A1:0 A1:1 A1:2 A1:3 A1:4 A1:5 A1:6 A1:7 A1:8 A1:9 A2:0 A2:1 A2:2 A2:3 A2:4 A2:5 A2:6 A2:7 A2:8 A2:9 

实现了同步。

synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)上。

对synchronized(this)的一些理解

  当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的除synchronized(this)同步代码块以外的部分。当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。synchronized(this)指的是调用这个方法的对象。

我们需要明确几点:

A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。

C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

Lock

Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。
当有以下几种情况时,应优先考虑使用Lock:
1.某个线程在等待一个锁的控制权的这段时间需要中断
2.需要分开处理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition应用,能够控制notify哪个线程
3.具有公平锁功能,每个到来的线程都将排队等候
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;


/**
 * Lockers
 * 在多线程编程里面一个重要的概念是锁定,如果一个资源是多个线程共享的,为了保证数据的完整性,
 * 在进行事务性操作时需要将共享资源锁定,这样可以保证在做事务性操作时只有一个线程能对资源进行操作,
 * 从而保证数据的完整性。在5.0以前,锁定的功能是由Synchronized关键字来实现的。
 */
public class Lockers {

/**
* 测试Lock的使用。在方法中使用Lock,可以避免使用Synchronized关键字。
*/
public static class LockTest {


Lock lock = new ReentrantLock();// 锁
double value = 0d; // 值
int addtimes = 0;


/**
* 增加value的值,该方法的操作分为2步,而且相互依赖,必须实现在一个事务中
* 所以该方法必须同步,以前的做法是在方法声明中使用Synchronized关键字。
*/
public void addValue(double v) {
lock.lock();// 取得锁
System.out.println("LockTest to addValue: " + v + "   "
+ System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
this.value += v;
this.addtimes++;
lock.unlock();// 释放锁
}


public double getValue() {
return this.value;
}
}
public static void testLockTest() throws Exception{
final LockTest lockTest = new LockTest();
// 新建任务1,调用lockTest的addValue方法
Runnable task1 = new Runnable(){
public void run(){
lockTest.addValue(55.55);
}
};
// 新建任务2,调用lockTest的getValue方法
Runnable task2 = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("value: " + lockTest.getValue());
}
};
// 新建任务执行服务
ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool();
Future future = null;
// 同时执行任务1三次,由于addValue方法使用了锁机制,所以,实质上会顺序执行
for (int i=0; i<3; i++){
future = cachedService.submit(task1);
}
// 等待最后一个任务1被执行完
future.get();
// 再执行任务2,输出结果
future = cachedService.submit(task2);
// 等待任务2执行完后,关闭任务执行服务
future.get();
cachedService.shutdownNow();
}

/**
* ReadWriteLock内置两个Lock,一个是读的Lock,一个是写的Lock。
* 多个线程可同时得到读的Lock,但只有一个线程能得到写的Lock,
* 而且写的Lock被锁定后,任何线程都不能得到Lock。ReadWriteLock提供的方法有:
* readLock(): 返回一个读的lock 
* writeLock(): 返回一个写的lock, 此lock是排他的。
* ReadWriteLockTest很适合处理类似文件的读写操作。
* 读的时候可以同时读,但不能写;写的时候既不能同时写也不能读。
*/
public static class ReadWriteLockTest{
// 锁
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
// 值
double value = 0d;
int addtimes = 0;

/**
* 增加value的值,不允许多个线程同时进入该方法
*/
public void addValue(double v) {
// 得到writeLock并锁定
Lock writeLock = lock.writeLock();
writeLock.lock();
System.out.println("ReadWriteLockTest to addValue: " + v + "   "
+ System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
try {
// 做写的工作
this.value += v;
this.addtimes++;
} finally {
// 释放writeLock锁
writeLock.unlock();
}
}
/**
* 获得信息。当有线程在调用addValue方法时,getInfo得到的信息可能是不正确的。
* 所以,也必须保证该方法在被调用时,没有方法在调用addValue方法。
*/
public String getInfo() {
// 得到readLock并锁定
Lock readLock = lock.readLock();
readLock.lock();
System.out.println("ReadWriteLockTest to getInfo   "
+ System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
try {
// 做读的工作
return this.value + " : " + this.addtimes;
} finally {
// 释放readLock
readLock.unlock();
}
}
}

public static void testReadWriteLockTest() throws Exception{
final ReadWriteLockTest readWriteLockTest = new ReadWriteLockTest();
// 新建任务1,调用lockTest的addValue方法
Runnable task_1 = new Runnable(){
public void run(){
readWriteLockTest.addValue(55.55);
}
};
// 新建任务2,调用lockTest的getValue方法
Runnable task_2 = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("info: " + readWriteLockTest.getInfo());
}
};
// 新建任务执行服务
ExecutorService cachedService_1 = Executors.newCachedThreadPool();
Future future_1 = null;
// 同时执行5个任务,其中前2个任务是task_1,后两个任务是task_2
for (int i=0; i<2; i++){
future_1 = cachedService_1.submit(task_1);
}
for (int i=0; i<2; i++){
future_1 = cachedService_1.submit(task_2);
}
// 最后一个任务是task_1
future_1 = cachedService_1.submit(task_1);
// 这5个任务的执行顺序应该是:
// 第一个task_1先执行,第二个task_1再执行;这是因为不能同时写,所以必须等。
// 然后2个task_2同时执行;这是因为在写的时候,就不能读,所以都等待写结束,
// 又因为可以同时读,所以它们同时执行
// 最后一个task_1再执行。这是因为在读的时候,也不能写,所以必须等待读结束后,才能写。

// 等待最后一个task_2被执行完
future_1.get();
cachedService_1.shutdownNow();
}


public static void main(String[] args) throws Exception{
Lockers.testLockTest();
System.out.println("---------------------");
Lockers.testReadWriteLockTest();
}
}

synchronized和lock的用法区别

synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。
 
lock:需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用ReentrantLock类做为锁,多个线程中必须要使用一个ReentrantLock类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过lock()和unlock()显示指出。所以一般会在finally块中写unlock()以防死锁。

synchronized和lock性能区别

synchronized是托管给JVM执行的,而lock是java写的控制锁的代码。在Java1.5中,synchronize是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。但是到了Java1.6,发生了变化。synchronize在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在Java1.6上synchronize的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronize,在未来的版本中还有优化余地。
 
synchronized原始采用的是CPU悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。而在CPU转换线程阻塞时会引起线程上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起CPU频繁的上下文切换导致效率很低。
 
而Lock用的是乐观锁方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就是CAS操作(Compare and Swap)。ReentrantLock的源代码中,会发现其中比较重要的获得锁的一个方法是compareAndSetState。这里其实就是调用的CPU提供的特殊指令。现代的CPU提供了指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。这个算法称作非阻塞算法,意思是一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。

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