我在做cocos2d时用到的获取随机数的方法,还是不懂为什么要这样做。
int gameRand(int vMin,int vMax){
return (2.0f*random() / 0xFFFFFFFFu) * ((vMax+1)-vMin) + vMin;
}
我在做cocos2d时用到的获取随机数的方法,还是不懂为什么要这样做。
int gameRand(int vMin,int vMax){
return (2.0f*random() / 0xFFFFFFFFu) * ((vMax+1)-vMin) + vMin;
}