数据结构---链栈

简单的链栈,实现了基本功能。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//节点的存储结构
typedef struct SNode{
	int data;
	struct SNode* next;
}SNode, * SLNode;


//栈的结构
typedef struct {
	int size;
	SLNode top;
}LinkStack;


//初始化
void Init_Stack(LinkStack* s) {
	s->top = (SLNode)malloc(sizeof(SNode));
	if (!s->top) exit(0);

	s->size = 0;
	s->top= NULL;
	printf("初始化完成\n");

}

//判空
int IsEmpty_Stack(LinkStack* s) {
	return s->size == 0;
}

//压栈
void Push_Stack(LinkStack* s,int e) {

	SLNode q = (SLNode)malloc(sizeof(SNode));
	if (!q) exit(0);
	else {
		q->data = e;
		q->next = s->top;
		s->top = q;
		s->size += 1;
	}
	


}


//弹栈
void Pop_Stack(LinkStack* s,int &e) {
	SLNode p = s->top;
	SLNode q = p->next;
	if (IsEmpty_Stack(s)) exit(0);
	else {
		e = p->data;
		s->top = q;
		free(p);
		
		s->size -= 1;
	}
}

//求栈的长度
int Lenth(LinkStack* s) {
	return s->size;
}

//取栈顶
int GetTop_Stack(LinkStack* s) {
	if (!IsEmpty_Stack(s)) return s->top->data;
	else {
		printf("是空栈.\n");
		exit(0);
	}
}




//清空数据
void Clear_Stack(LinkStack* s) {
	SLNode p, q;
	p = s->top;
	while (p) {
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
	s->top = NULL;
	s->size = 0;
	printf("已完成清空\n");

}

//销毁
void Destroy_Stack(LinkStack* s) {
	SLNode p, q;
	p = s->top;
	while (p) {
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
	free(s->top);
	
	printf("栈已销毁\n");
}

//打印
void Print_Stack(LinkStack* s) {
	if (IsEmpty_Stack(s)) exit(0);
	else {
		SLNode p = s->top;
		while (p)
		{
			printf("%d ", p->data);
			p = p->next;
		}
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int e = 0;
	LinkStack s;
	Init_Stack(&s);

	printf("栈的长度是%d\n", Lenth(&s));

	for (int i = 0; i < 5; i++)			
		Push_Stack(&s, i);
	Print_Stack(&s);
	
	Pop_Stack(&s, e);
	printf("弹出的值是:%d\n", e);
	Print_Stack(&s);

	return 0;
}



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