筆者在一家開發移動應用的公司打工,年中接過不少商業 apps 的案子,開心的不開心的、好玩的不好玩的…在這麼短時間內可說是都嘗過了。移動程式就有如當初的 HTML 網頁一樣,使用者一多就成為了商家與消費者溝通的最佳頻道,現在幾乎每個商家或創業者都認為:apps 就是成功的第一步。
沒錯,移動裝置人人在手,apps 確實是個又方便又夠 “潮” 的推廣做法。但 “水載舟、亦覆舟”,因為 apps 做得差而讓品牌得到負評的例子也多不勝數。在與客戶合作的經驗當中,筆者不免發現:很多時候客戶連自己想要什麼都不知道,純粹認為,只要有個 app 在手,品牌一定可以獲得更多支持。結果客戶找上了我們,給我們介紹他的品牌有什麼優勢,適合什麼人使用,然後就直接跳到:“我要一個可以接觸我的客戶群的 app”。
這種莫名奇妙的”specs”,再加上幾個他們認為市面上很酷的 apps 例子,就要我們設計出一個可以完整表達客戶品牌的 app,說實在難度非常高。更甚的是,不少客戶都持著一種觀念:
“整個設計和開發流程都應該由開發公司去做,我只負責看成果,因為我是付了錢的”。
在這種期望下工作的結果只有:我們必須不斷猜測客戶心目中的成果是什麼,然後做幾個原型作業讓客戶去選擇和投票,選出一個適合的方向之後,我們才正式開工。順利的話,這個過程很快可以通過;否則,設計師可能要做上 5、6 個原型圖,才可能 “猜對” 客戶心裡的那幅圖畫。這種作業流程很浪費時間,甚至有可能到最後什麼結果都沒有。
有些客戶則過於著重介面的美觀,而忽略這個要求所帶來的技術限制。由於對技術的不了解而延伸的一種“技術不是問題”的觀念,常常搞得我們束手無策。勉強做成了就是“我就說嘛”,做不成就是“你們不專業”。
總結以上情況,筆者認為將“製作一個比商業對手更強更酷、可以打倒群雄的 app” 這個理想完全推給開發者去做,簡直是天方夜譚。如果你認真地想為自己的品牌設計一個 app,請事先想好:
- App 的主要功能是什麼?你的產品將如何配合?
- 用戶將如何與 app 互動?例如:檢閱最新消息,討論區,遊戲?
- 你預留了足夠的開發時間嗎?(用錢換取更短的開發時間並不明智,穩定的系統需要時間開發與除錯)
- 你將投資於哪個平台上?(iOS/Android),Android 的話,適用於哪些機種?
這些考慮都是最基本的,有了計劃,才能與開發者更有效率地溝通,完成一個真正對你的產品有幫助的推廣工具。
http://dukeland.hk/2013/02/14/are-you-sure-that-mobile-app-is-the-best-business-strategy-for-you/