普里姆算法

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define max_name 5
#define max_vertex_num 20    //权的上限值
typedef char vertex[max_name];//顶点名字串
typedef int adjmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];//邻接矩阵
typedef struct //定义图
{
 vertex vexs[max_vertex_num];
 adjmatrix arcs;
 int vexnum,arcnum ;
}Graph;

typedef struct
{
 vertex adjvex;//当前点
 int lowcost;//代价
}minside[max_vertex_num];

int locatevex(Graph g,vertex u)//定位
{
 int i ;
 for (i=0;i<g.vexnum ;++i)
  if(strcmp(u,g.vexs[i])==0)
   return i;
 return -1;
}

void creategraph(Graph &g)
{
 int i,j,k,w;
 vertex va,vb;
 printf("请无向图g的顶点数和边数(以空格为分隔)\n");
 //scanf("%d %d",&g.vexnum,&g.arcnum );
 cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
 printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",g.vexnum ,max_name);
 for(i=0;i<g.vexnum ;++i)//构造顶点集
 // scanf("%s",g.vexs[i]);
 cin>>g.vexs[i];
 for(i=0;i<g.vexnum;++i)
  for(j=0;j<g.vexnum;++j)//初始化邻接矩阵
   g.arcs[i][j]=100;
 printf("请输入%d条边的顶点1  顶点2   权值(以空格作为间隔):\n",g.arcnum);
 for(k=0;k<g.arcnum;++k)
 {
  //scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w);
  cin>>va>>vb>>w;
  i=locatevex(g,va);
  j=locatevex(g,vb);
  g.arcs[i][j]=g.arcs[j][i]=w;
 }
}//对称

int minimum(minside sz,Graph g)
{
 int i=0,j,k,min;
 while(!sz[i].lowcost)
  i++;
 min=sz[i].lowcost;//将最小权值记在min中
 k=i;//把与边关联的生成树外的定点序号记在k中
 for(j=i+1;j<g.vexnum;j++)
  if(sz[j].lowcost>0&&min>sz[j].lowcost )
  {
   min=sz[j].lowcost ;
   k=j;
  }
  return k;
}

void minispantree_prim(Graph g,vertex u)
{
 int i,j,k;
 minside closedge ;
 k=locatevex(g,u);
 for(j=0;j<g.vexnum ;++j)
 {
  strcpy(closedge[j].adjvex,u);
  closedge[j].lowcost = g.arcs[k][j];
 }
 closedge[k].lowcost =0;//将顶点vk加入生成树中
 printf("最小代价生成树的各条边为:\n");
 for(i=1;i<g.vexnum ;++i)
 {
  k=minimum(closedge,g);
 // printf("(%d-%d)\n",closedge[k].adjvex,g.vexs[k]);//输出最小边及权值
  cout<<closedge[k].adjvex<<"-"<<g.vexs[k]<<endl;
  closedge[k].lowcost = 0;
  for(j=0;j<g.vexnum ;++j)
   if(g.arcs[k][j]>0&&g.arcs[k][j]<closedge[j].lowcost )
   {
    strcpy(closedge[j].adjvex ,g.vexs[k]);
    closedge[j].lowcost=g.arcs[k][j];
   }
 }
}//修改权值域

int main()
{
 Graph g ;
 creategraph(g);
 minispantree_prim(g,g.vexs[0]);

 return 0 ;
}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值