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2D旋转指的是让元素在平面内顺时针旋转或逆时针旋转
1.语法
transform:rotate(度数)
2.重点
rotate里面跟度数,单位是deg 比如rotate(45deg)
角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
默认旋转的中心点是元素的中心点
我们可以设置元素转换的中心点
1.语法
transform-origin:X Y;
2.重点
注意后面的参数X和Y用空格 隔开
XY默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)
还可以给x y设置像素或者方位名词(top bottom left right center)
缩放就是可以放大和缩小,只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小
1.语法
transform:scale(x,y)
2.注意
其中的x和y用逗号隔开