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不知道是从哪个版本的SDK开始,微软引入了一个新的类型——INT_PTR(其实也就是 typedef了一把)。看下面的定义就知道了。
众所周知,在32位操作系统里,一个int是4个字节。64位操作系统上,一个int是8个字节。指针的大小也是同样。所以用INT_PTR代替int理论上可以让代码具有更好的移植性,当然也让代码看起来更专业:)
不知道是从哪个版本的SDK开始,微软引入了一个新的类型——INT_PTR(其实也就是 typedef了一把)。看下面的定义就知道了。
#if defined(_WIN64)
typedef __int64 INT_PTR, *PINT_PTR;
typedef unsigned __int64 UINT_PTR, *PUINT_PTR;
typedef __int64 LONG_PTR, *PLONG_PTR;
typedef unsigned __int64 ULONG_PTR, *PULONG_PTR;
#define __int3264 __int64
#else
typedef _W64 int INT_PTR, *PINT_PTR;
typedef _W64 unsigned int UINT_PTR, *PUINT_PTR;
typedef _W64 long LONG_PTR, *PLONG_PTR;
typedef _W64 unsigned long ULONG_PTR, *PULONG_PTR;
#define __int3264 __int32
#endif
#endif // midl64
众所周知,在32位操作系统里,一个int是4个字节。64位操作系统上,一个int是8个字节。指针的大小也是同样。所以用INT_PTR代替int理论上可以让代码具有更好的移植性,当然也让代码看起来更专业:)