C++
dunhuacc1006
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++内存分区——堆空间
C++程序的内纯格局通常分为4个区: 1.数据区(Data Area) 2.代码区(Code Area) 3.栈区(Stack Area) 4.堆区(即自由存储区)(Heap Area)全局变量、静态变量、常量存放在数据区,所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区,为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区,余下的空间...2010-03-30 14:20:34 · 181 阅读 · 0 评论 -
WINDOWS程序的事件驱动特性——核心是消息
转自xiunai78的博客,原文地址:http://blog.csdn.net/xiunai78/archive/2008/12/31/3668887.aspx 消息分为进队消息消息和非进队消息。所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,wm_char,wm_mouse**,...2010-04-01 11:05:13 · 139 阅读 · 0 评论 -
跟我学Visual C++ 学习笔记
1.Windows下的应用程序按界面分为3种:SDI MDI 对话框界面(计算器)MFC中所有类名以C开头、数据成员:m_Windows API:WinMain函数——程序入口WinProc函数——处理消息应用程序主窗口缺省资源标识符:IDR_MAINFRAME、其中图标大小为32*32 16*162.MFC应用类层次:[code="c++"]...2010-04-03 10:31:50 · 107 阅读 · 0 评论 -
WM_PAINT消息
原文地址:http://www.baidu.com/s?bs=mfc+%B0%EF%D6%FA%CE%C4%B5%B5&f=3&wd=wm_paint%CF%FB%CF%A2&oq=wm_pai&rsp=1 WndProc处理的第二个消息为WM_PAINT。这个消息在Windows程序设计中是很重要的。当窗口显示区域的一部分显示内容或者全部变为 “无效”,以致于必须“更新画面”时,将...2010-04-06 16:13:33 · 87 阅读 · 0 评论 -
VS05发布网站遇到的几个问题【转】
转自:•牛奶糖的生活♡ 百度空间,原文地址:http://hi.baidu.com/%D6%D0%B9%FA%D7%BF%C3%E2%B7%D1%C8%CB%B2%C5%CD%F8/blog/item/d356c9d38fb27cd4a8ec9a5e.html项目做完需要把整个项目传到空间中。由于VS05改变了以往03的发布“习惯”。本人在实践中也遇到了不少问题,先把问题分析出来供以后学习...2010-04-15 10:25:28 · 128 阅读 · 0 评论 -
解决Warning: skipping non-radio button in group
转自:VC菜鸟的博客,原文地址:http://henryfu2005.blog.163.com/blog/static/82079657200852904630294/ 现象:当我们加入一组单选按钮,并将它们设置为一组互斥按钮,然后又添加其他控件,这时按 F5编译,出现如下警告信息: Warning: skipping non-radio button in group....2010-04-16 13:56:54 · 205 阅读 · 0 评论 -
VC中Spin控件的使用 [转]
原文地址:http://leichaofu.blog.163.com/blog/static/45948182009868543162/设置属性:Auto Buddy(自动取关联控件为TAB顺序前一个)Set Buddy Interger(使控件设置关联控件数值,这个值可以是十进制或十六进制)Wrap(数值超过范围时循环)Arrow keys(当按下向上和向下方向键时,控件...2010-04-20 11:29:06 · 195 阅读 · 0 评论 -
DDX/DDV工作内幕
转自:http://dev.csdn.net/article/6/6291.shtm DDX(动态数据交换)和DDV(动态数据验证)看起来好象是在对话框中某控件和某成员变量之间建立连接,自动实现控件和变量之间的数据转移.但这只是一个幻觉.它的实际工作方式是这样的:当你用ClassWizard把某变量和控件连接起来时 (通过Member Variables选项卡),它在...2010-04-22 15:59:19 · 276 阅读 · 0 评论