【C++ 入坑指南】(05)数据类型

在这里插入图片描述

C++ 规定在创建一个变量或常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

一、整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据。

C++ 中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。

数据类型占用空间取值范围
short2个字节-32768 到 32767
int4个字节-2147483648 到 2147483647
longWindows 为4个字节,Linux 为4个字节(32位),8字节(64位)-2147483648 到 2147483647
long long8个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

sizeof 关键字

作用:利用 sizeof 关键字可以统计数据类型所占内存大小。

语法:sizeof(数据类型 / 变量)

示例

#include <iostream>
#include <limits>

using namespace std;

int main()
{
	// short 
	cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);

	cout << " short 的最大值: " << (numeric_limits<short>::max)() << " ,short 的最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;

	// int
	cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);

	cout << " int 的最大值: " << (numeric_limits<int>::max)() << " ,int 的最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;

	// long
	cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);

	cout << " long 的最大值: " << (numeric_limits<long>::max)() << " ,long 的最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;

	// long long
	cout << "long long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long long);

	cout << " long long 的最大值: " << (numeric_limits<long long>::max)() << " ,long long 的最小值:" << (numeric_limits<long long>::min)() << endl;

	return 0;
}

二、实型(浮点型)

作用:用来表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度 float;
  2. 双精度 double。

两者的区别在于表示的有效数字范围不同

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15-16位有效数字

示例

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	// float
	float a = 3.14f;
	cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(a) << endl;

	// double
	double d1 = 3.14;
	cout << "double: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(double) << endl;

	// 科学计数法
	float f1 = 4e2;  // 4 * 10 ^ 2 ,结果为400;
	cout << "f1 = " << f1 << endl;

	float f2 = 4e-2;  // 4 * 0.1 ^ 2 ,结果为0.04;
	cout << "f2 = " << f2 << endl;
	

	return 0;
}

三、字符型

作用:字符型变量用来显示单个字符,所占 1 个字节。

语法char ch = 'A';

注意

  1. 在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号;
  2. 单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。
  3. 字符型变量对应的ASCII编码: a - 97,A - 65

四、字符串型

C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式:

  • C 风格字符串
  • C++ 引入的 string 类类型

4.1 C 风格字符串

语法char 变量名[ ] = "字符串值";

示例

int main()
{
	char str1[] = "Hello Kevin";

	cout << str1 << endl;
	

	return 0;
}

注意:

  1. 变量名后面需要加[ ] ;
  2. 字符串要用双引号括起来。

4.2 C++ 引入的 string 类类型

语法string 变量名 = "字符串值";

示例

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
	string str = "Hello Kevin";

	cout << str << endl;
	
	return 0;
}

注意:需要加入头文件 #include <string>

五、布尔类型(bool)

作用:布尔数据类型代表真或假的值,常用于条件判断,占1个字节。

bool 类型只有两个值:

  • true ---- 真(本质是1)
  • false ---- 假(本质是0)

六、类型转换

C++ 中有四种类型转换:静态转换、动态转换、常量转换和重新解释转换。

6.1 静态转换(Static Cast)

作用:将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。例如:将 int 类型转换为 char 类型。
示例

int main()
{
	//int 转 char
	int a = 95;
	char c = static_cast<char>(a);
	cout << c << endl;

	return 0;
}

6.2 动态转换(Dynamic Cast)

作用:只用于类继承结构中基类和派生类之间指针或引用的转换,可以进行向上、向下,或者横向的转换。

示例

int main()
{
	struct B { virtual void test() {} };
	struct D1 : virtual B { };
	struct D2 : virtual B { };
	struct MD : D1, D2 { };

	D1* pd1 = new MD();
	cout << pd1 << endl;

	// 向上转型
	B* pb = dynamic_cast<B*>(pd1);
	cout << pb << endl;

	// 向下转型
	MD* pmd = dynamic_cast<MD*>(pd1);
	cout << pmd << endl;

	// 横向转型
	D2* pd2 = dynamic_cast<D2*>(pd1);
	cout << pd2 << endl;

	return 0;
}

6.3 常量转换(Const Cast)

作用:不能去除变量的常量性,只能用来去除指向常数对象的指针或引用的常量性,且去除常量性的对象必须为指针或引用。

示例

int main()
{
	const int val = 6;

	cout << "&val=" << &val << ", val=" << val << endl;

	const int* cp = &val;
	int* p = const_cast<int*>(cp);
	*p = 2;

	cout << "&val=" << &val << ", val=" << val << endl;
	cout << "p=" << p << ", *p=" << *p << endl;

	return 0;
}

6.4 重新解释转换(Reinterpret Cast)

作用:将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。

示例:将地址转换成整数

int main()
{
	struct B { int val; };

	B b{ 101 };

	cout << "&b=" << &b << endl;
	long addr = reinterpret_cast<long>(&b);
	cout << "addr=" << addr << endl;

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kevin-Dev

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值