ABAP面向对象之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

概述

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)隶属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

应用实例

工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点

当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点

产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景

  1. 网站更换主题,一套的更换。
  2. 生成不同操作系统的程序。
    注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

实现

我们将创建 Shape 和 Color 接口和实现这些接口的实体类。下一步是创建抽象工厂类 AbstractFactory。接着定义工厂类 ShapeFactory 和 ColorFactory,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory。然后创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer。
AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将向 AbstractFactory 传递形状信息 Shape(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。同时它还向 AbstractFactory 传递颜色信息 Color(RED / GREEN / BLUE),以便获取它所需对象的类型。

  1. 创建两个接口 IF_SHAPE 和 IF_COLOR
INTERFACE  if_shape .
  METHODS draw.
ENDINTERFACE.

INTERFACE  if_color .
  METHODS fill.
ENDINTERFACE.
  1. 创建对应的这两个接口实现类
CLASS cl_rectangle DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.

CLASS cl_rectangle IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_rectangle->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_square  DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.


CLASS cl_square IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_square->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_circle  DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.



CLASS cl_circle IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_circle->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_red DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_color.
    ALIASES fill FOR if_color~fill.
ENDCLASS.

CLASS cl_red IMPLEMENTATION.
  METHOD fill.
    WRITE:/ 'Inside cl_red->fill() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

CLASS cl_blue DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_color.
    ALIASES fill FOR if_color~fill.
ENDCLASS.

CLASS cl_blue IMPLEMENTATION.
  METHOD fill.
    WRITE:/ 'Inside cl_blue->fill() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

CLASS cl_green DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_color.
    ALIASES fill FOR if_color~fill.
ENDCLASS.

CLASS cl_green IMPLEMENTATION.
  METHOD fill.
    WRITE:/ 'Inside cl_green->fill() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

  1. 创建一个抽象工厂类
CLASS cl_abstract_factory  DEFINITION
                           ABSTRACT.
  PUBLIC SECTION.
    METHODS:  get_shape ABSTRACT
      IMPORTING
                iv_shape_type      TYPE string
      RETURNING VALUE(ro_instance) TYPE REF TO if_shape.

    METHODS:  get_color ABSTRACT
      IMPORTING
                iv_color           TYPE string
      RETURNING VALUE(ro_instance) TYPE REF TO if_color.
ENDCLASS.


CLASS cl_shape_factory DEFINITION
  INHERITING FROM cl_abstract_factory.

  PUBLIC SECTION.
    METHODS:  get_shape REDEFINITION .
    METHODS:  get_color REDEFINITION .
ENDCLASS.

  1. 分别实现子类SHAPE和COLOR的子类
CLASS cl_shape_factory IMPLEMENTATION.
  METHOD get_shape .
    CASE to_upper( iv_shape_type ).
      WHEN 'CIRCLE'.
        ro_instance = NEW cl_circle( ).
      WHEN 'RECTANGLE'.
        ro_instance = NEW cl_rectangle( ).
      WHEN 'SQUARE'.
        ro_instance = NEW cl_square( ).
      WHEN OTHERS.
    ENDCASE.
  ENDMETHOD.

  METHOD get_color.

  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_color_factory DEFINITION
INHERITING FROM cl_abstract_factory.

  PUBLIC SECTION.
    METHODS:  get_shape REDEFINITION .
    METHODS:  get_color REDEFINITION .

ENDCLASS.

CLASS cl_color_factory IMPLEMENTATION.
  METHOD get_shape .
  ENDMETHOD.

  METHOD get_color.
    CASE to_upper( iv_color ).
      WHEN 'RED'.
        ro_instance = NEW cl_red( ).
      WHEN 'BLUE'.
        ro_instance = NEW cl_blue( ).
      WHEN 'GREEN'.
        ro_instance = NEW cl_green( ).
      WHEN OTHERS.
    ENDCASE.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.
  1. 生成超级工厂生成类
CLASS cl_factory_producer DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    CLASS-METHODS:  get_factory
      IMPORTING iv_choice          TYPE string
      RETURNING VALUE(ro_instance) TYPE REF TO cl_abstract_factory.
ENDCLASS.


CLASS cl_factory_producer IMPLEMENTATION.
  METHOD get_factory.
    CASE to_upper( iv_choice ).
      WHEN 'SHAPE'.
        ro_instance = NEW cl_shape_factory( ).
      WHEN 'COLOR'.
        ro_instance = NEW cl_color_factory( ).
      WHEN OTHERS.
    ENDCASE.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.
  1. 最后测试
CLASS cl_application DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    CLASS-METHODS:  run .
ENDCLASS.

CLASS cl_application IMPLEMENTATION.
  METHOD run.
    DATA(lo_shape_factory) = cl_factory_producer=>get_factory('SHAPE').

    "获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
    DATA(lo_shape1) = lo_shape_factory->get_shape( 'CIRCLE' ).

    " 调用 Circle 的 draw 方法
    lo_shape1->draw( ).

    "获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
    DATA(lo_shape2)  = lo_shape_factory->get_shape( 'RECTANGLE').

    "调用 Rectangle 的 draw 方法
    lo_shape2->draw( ).

    "获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
    DATA(lo_shape3)  = lo_shape_factory->get_shape( 'SQUARE').

    "调用 Square 的 draw 方法
    lo_shape3->draw( ).


    DATA(lo_color_factory) = cl_factory_producer=>get_factory('COLOR').

    "获取 RED 的对象,并调用它的 fill 方法
    DATA(lo_color1) = lo_color_factory->get_color( 'RED' ).

    " 调用 RED 的 fill 方法
    lo_color1->fill( ).

    "获取 BLUE 的对象,并调用它的 fill 方法
    DATA(lo_color2)  = lo_color_factory->get_color( 'BLUE').

    "调用 BLUE 的 fill 方法
    lo_color2->fill( ).

    "获取 GREEN 的对象,并调用它的 fill 方法
    DATA(lo_color3)  = lo_color_factory->get_color( 'GREEN').

    "调用 GREEN 的 fill 方法
    lo_color3->fill( ).
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

START-OF-SELECTION.
  cl_application=>run(  ).

UML

UML类图
测试结果:
测试结果

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