简单的网络编程学习TCP/UDP

一.TCP网络通信原理图以及相关系统API函数应用

服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状 
态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答 
一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后 
从accept()返回。 

数据传输的过程: 

建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主 
动发起请求,服务器被动处理请求,一问一答的方式。因此,服务器从accept()返回后立刻调 
用read() ,读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送 
请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端调 
用read()阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞 
等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。 

如果客户端没有更多的请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器 
的read()返回0 ,这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。注意,任何一方调 
用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()则连接处 
于半关闭状态,仍可接收对方发来的数据。 


在学习socket API时要注意应用程序和TCP协议层是如何交互的: *应用程序调用某个socket 函数 
时TCP协议层完成什么动作,比如调用connect()会发出SYN段 *应用程序如何知道TCP协议层的状 
态变化,比如从某个阻塞的socket 函数返回就表明TCP协议收到了某些段,再比如read()返回0就表 
明收到了FIN段 




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