锯齿形按层访问二叉树

先贴代码, 后写解释

#include <iostream>
#include <vector>

struct Node {
    int value;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
};

void z_visit_binary_tree(const Node* root) {
    std::vector<const Node*> queue;
    queue.push_back(root);
    int i = 0;
    while (queue.size() > 0) {
        i = i % 2;
        std::vector<const Node*> buf;
        if (i == 0) {
            //for (auto it = queue.begin(); it != queue.end(); ++it) {
            for (int j = 0; j < queue.size(); ++j) {
                if (queue[j]->left != nullptr) {
                    buf.push_back(queue[j]->left);
                }
                if (queue[j]->right != nullptr) {
                    buf.push_back(queue[j]->right);
                }
                std::cout << queue[j]->value << std::endl;
            }
            queue.clear();
            if (buf.size() > 0) {
                queue.insert(queue.end(), buf.begin(), buf.end());
            }
        } else if (i == 1) {
            // for (auto it = queue.end() - 1; it >= queue.begin(); --it) {
            for (int j = queue.size() - 1; j >= 0; --j) {
                if (queue[j]->right != nullptr) {
                    buf.insert(buf.begin(), queue[j]->right);
                }
                if (queue[j]->left != nullptr) {
                    buf.insert(buf.begin(), queue[j]->left);
                }

                std::cout << queue[j]->value << std::endl;
            }
            queue.clear();
            if (buf.size() > 0) {
                queue.insert(queue.end(), buf.begin(), buf.end());
            }
        }
        i++;
    } 
}

int main() {
    struct Node l1 = {3, nullptr, nullptr};
    struct Node r2 = {5, nullptr, nullptr};
    Node r3 = {6, nullptr, nullptr};
    Node r1 = {7, &r2, &r3};
    Node root = {4, &l1, &r1};
    z_visit_binary_tree(&root);
}

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