【1.5+1.6】系统漫游——高速缓存和金字塔型存储设备

        从上一节:【1.4】系统漫游——系统硬件结构以及程序执行过程 中可以看到,hello执行过程中,代码和数据由硬盘copy到内存中,再由内存copy到寄存器中,最后由寄存器copy到显存中。为完成这么一个简单的数据显示动作,竟然需要对”倒腾“这么多次数据,而且根据”木桶理论“,系统的执行效率由最慢的设备决定,有必要对这个过程进行优化一下了。题外话:依稀记得好像有人说过”程序员的工作就是搬数“,计算机的工作又何尝不是搬数呢,把数据从一个地方搬过来,进行处理后再搬到另一个地方,仅此而已!

1、高速缓存的产生

        根据机械原理,容量大的设备运行速度要慢于容量小的设备,速度快的设备要贵于速度慢的设备。同理,寄存器文件能存储几百个字节,而内存能存储几百万字节,而寄存器的操作速度要几百倍的快于内存的操作。这就造成了处理器和内存之间的速度鸿沟,更郁闷的是,处理器的技术进步速度(可以搜索inter的Tick-Tock策略)要远远快于内存技术的进步,现在的处理器22nm的制程,4核甚至8核的出现,而内存技术才发展到DDR3(1333MHZ-1600MHZ)。始终使系统处于这样一种状态:cpu一直处于饥饿状态,内存一直处于忙碌状态。需要做出一些改变了……

        如何改变?那就是在处理器和内存之间,增加一个临时存储空间叫做高速缓存cache。cache的容量介于处理器和内存之间,速度也介于两者之间,主要保存一些处理器当前和未来“最需要”的数据。系统结构如下图所示:

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