1.Promise的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案。
简单来说,Promise就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
promise的 resolve 和 reject参数
Promise 是一个 构造函数,在创建对象的时候,需要传入一个 回调函数 ,回调函数 有 2个参数 , 分别代表 resolve (解决) , reject (拒绝), 并且都是函数。
resolve, reject 可以在设置状态的同时 可以传递 1 个数据(最多一个数据),给 then / catch。
1、不调用函数时,promise的状态为pending。
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
});
console.log(promise);
2、调用 resolve 函数, 代表 Promise的状态 会从 pending 变为 fulfilled。
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
resolve() ;
});
console.log(promise);
3、调用 reject 函数 , 代表 promise的状态 会从 pending 变为 rejected 。
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
reject() ;
});
console.log(promise);
then 和 catch 方法
promise 中 提供了 then 和 catch 两个方法, 分别用来处理 fulfilled (已成功) 和 rejected(已失败)的状态。
1、如果 promise 状态为 fulfilled , 则调用 then 方法来处理 对应的 成功的 逻辑。
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
resolve() ;
});
promise.then(function() {
console.log("成功了");
})
promise.catch(function() {
console.log("失败了");
})
//打印 成功了
2、如果 promise 状态为 rejected , 则调用 catch 方法来处理对应的 失败的 逻辑。
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
reject() ;
});
promise.then(function() {
console.log("成功了");
})
promise.catch(function() {
console.log("失败了");
})
//打印 失败了
Promise 如何创建对象
1、new Promise()
2、Promise.resolve();
创建一个 状态为 fulfilled 的Promise 对象。
let p = Promise.resolve("error");
p.then( error => {
console.log(error)
})
//打印 error
3、Promise.reject();
创建一个 状态为 rejected 的 Promise对象。
let p = Promise.reject("error");
p.catch( error => {
console.log(error)
})
// 打印 error