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转载 Unity在屏幕边界追踪目标提示
Unity 在屏幕边界显示追踪目标提示 c#实现功能:物体A在屏幕内,物体B在屏幕外,在屏幕四周边框上显示物体B相对于A的方向提示思路1、将物体A、B的世界坐标变为屏幕坐标2、检测屏幕坐标AB连线与屏幕四条边是否有交点3、将屏幕交点坐标转化为UI坐标4、将UI坐标赋给图标将【两点--------->线段】,判断两线的关系并求交点using System.Colle...
2019-08-03 19:51:03 2536 1
原创 unity Debug.DrawLine画线
unity Debug.DrawLine画线C# => public static void DrawLine(Vector3 start, Vector3 end, Color color = Color.white, float duration = 0.0f, bool depthTest = true);在指定的起点与终点之间画条线。参数解释start世...
2019-07-24 15:18:44 13603
空空如也
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