Handler往往用于处理android中耗时较长的操作,同时handler是运行在主线程中的。
1. Handler常用方式:
public class HandlerTest2 extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//打印了当前线程的ID
System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 11 //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
handlerThread.start();
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
Message msg = myHandler.obtainMessage();
//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
Bundle b = new Bundle(); 17 b.putInt("age", 20);
b.putString("name", "Jhon");
msg.setData(b);
msg.sendToTarget();
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){
}
public MyHandler(Looper looper){
super(looper); 29 }
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Bundle b = msg.getData();
int age = b.getInt("age");
String name = b.getString("name");
System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlerMessage");
}
}
}
a. 在activity中创建Handler。
b. 此程序中的HandlerThread 类是一个线程,我们自己也可以自定义一个这样的线程。先看一下HandlerThread 的特点
HandlerThread 有一个MessageQueue,一个Looper
MessageQueue是存放Hanlder发送过来的消息的。这个消息可以来自主线程,也可以来自子线程。如果来自子线程的话,那么需要将当前实例化的handler对象传送给子线程。
Looper是管理MessageQueue的。从MessageQueue中获取message,并交给Handler去执行。
c.实现自定义的Thread,使它拥有一个Looper和一个消息队列MeaageQueue
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
Looper.prepare();
//doSomething....
Looper.loop();
}
}