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原创 three.js第一人称视角控制+全屏+鼠标锁定处理
three.js第一人称视角控制+全屏+鼠标锁定处理视角控制改变全屏监听全屏事件并锁定鼠标 视角控制改变 以下代码根据FirstPersonControls.js修改,github地址:FirstPersonControls.js //改变为根据鼠标移动的幅度移动视角 this.onMouseMove = function ( event ) { //新增,判断鼠标移动 this.mous...
2019-10-28 11:56:33
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空空如也
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