three.js第一人称视角控制+全屏+鼠标锁定处理
three.js第一人称视角控制+全屏+鼠标锁定处理视角控制改变全屏监听全屏事件并锁定鼠标
视角控制改变
以下代码根据FirstPersonControls.js修改,github地址:FirstPersonControls.js
//改变为根据鼠标移动的幅度移动视角
this.onMouseMove = function ( event ) {
//新增,判断鼠标移动
this.mous...
原创
2019-10-28 11:56:33 ·
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