C/C++ 中的 volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
示例:
// 环境
// system: win10 x64
// 编译器: vs2019
// release & debug , x86
// 注意:x64需要安装其他工具,才能支持汇编指令,所以在x86平台测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
// int volatile num = 10;
int num = 10;
int test_num = num;
printf("num = %d \n", num);
printf("test_num = %d \n", test_num);
printf("=============== \n");
// 汇编语句修改内存中 num 的值, 但编译器不知道
__asm {
mov dword ptr[ebp - 4], 20h
}
int test_change_num = num;
printf("num= %d \n", num);
printf("test_change_num = %d \n", test_change_num);
return 0;
}
没有volatile修饰 num 时,结果如下:
使用volatile修饰 num 时,结果如下:
总结用法:
在多线程、多任务等情况中,作为同步数据、共享数据、同步标记等,优先使用 volatile 关键字来修饰,用于保障数据不会从寄存器中读取,而是每次读取都从真实的内存中读取该数据。