1.Number.isFinite()、Number.isNaN();
es5 isFinite方法返回一个布尔值,表示某个值是否为正常的数值。
{
isFinite(Infinity) // false
isFinite(-Infinity) // false
isFinite(NaN) // false
isFinite(undefined) // false
isFinite(null) // true
isFinite(-1) // true
}
除了Infinity、-Infinity、NaN和undefined这几个值会返回false,isFinite对于其他的数值都会返回true。
es6 Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity。
{
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false
}
es5可以通过下面的代码部署Number.isFinite方法
{
}
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN
es5 isNaN方法可以用来判断一个值是否为NaN。
{
isNaN(NaN) // true
isNaN(123) // false
}
isNaN只对数值有效,如果传入其他值,会被先转成数值。比如,传入字符串的时候,字符串会被先转成NaN,所以最后返回true,这一点要特别引起注意。也就是说,isNaN为true的值,有可能不是NaN,而是一个字符串。
出于同样的原因,对于对象和数组,isNaN也返回true。
{
isNaN('Hello') // true
// 相当于
isNaN(Number('Hello')) // true
isNaN({}) // true
// 等同于
isNaN(Number({})) // true
isNaN(['xzy']) // true
// 等同于
isNaN(Number(['xzy'])) // true
}
对于空数组和只有一个数值成员的数组,isNaN返回false。
{
isNaN([]) // false
isNaN([123]) // false
isNaN(['123']) // false
}
上面代码之所以返回false,原因是这些数组能被Number函数转成数值
因此,使用isNaN之前,最好判断一下数据类型。
function myIsNaN(value) {
return typeof value === 'number' && isNaN(value);
}
判断NaN更可靠的方法是,利用NaN为唯一不等于自身的值的这个特点,进行判断。
function myIsNaN(value) {
return value !== value;
}
es6
{
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9 / NaN) // true
Number.isNaN('true' / 0) // true
Number.isNaN('true' / 'true') // true
}
如果参数类型不是NaN,Number.isNaN一律返回false。
它们与传统的全局方法isFinite()和isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。
2.Number.parseInt()、Number.parseFloat()
ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat() ,移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
ES5的写法
{
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
}
ES6的写法
{
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
}
这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
{
Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true
}
3.Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。
{
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger(25.0)//true
Number.isInteger() // false
Number.isInteger(null) // false
Number.isInteger('15') // false
Number.isInteger(true) // false
}
JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以 25 和 25.0 被视为同一个值。
es5可以通过下面的代码部署Number.isInteger方法
{
}
4.Number.EPSLLON
新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。
对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的1.00..001,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 - 52 次方。
{
Number.EPSILON === Math.pow(2, -52)
// true
Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// "0.00000000000000022204"
}
Number.EPSILON实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
Number.EPSILON可以用来设置“能够接受的误差范围”。比如,误差范围设为 2 的-50 次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)),
即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。
因此,Number.EPSILON的实质是一个可以接受的最小误差范围。
{
function withinErrorMargin(left, right) {
return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2);
}
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); //false
console.log(withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3)); //true
}
上面的代码为浮点数运算,部署了一个误差检查函数
5.安全整数和 Number.isSafeInteger();
JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
超出 2 的 53 次方之后,一个数就不精确了。
S6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
{
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
// true
Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991
// true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
// true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991
}
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
{
Number.isSafeInteger('a') // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true
Number.isSafeInteger(1.2) // false
Number.isSafeInteger(9007199254740990) // true
Number.isSafeInteger(9007199254740992) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) // false
}
这个函数的实现很简单,就是跟安全整数的两个边界值比较一下。
Number.isSafeInteger = function (n) {
return (typeof n === 'number' &&
Math.round(n) === n &&
Number.MIN_SAFE_INTEGER <= n &&
n <= Number.MAX_SAFE_INTEGER);
}
但是实际使用这个函数时,需要注意。验证运算结果是否落在安全整数的范围内,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。 下面的函数可以同时验证两个运算数和运算结果。
{
function trusty(left, right, result) {
if (
Number.isSafeInteger(left) &&
Number.isSafeInteger(right) &&
Number.isSafeInteger(result)
) {
return result;
}
throw new RangeError('Operation cannot be trusted!');
}
trusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990)
// RangeError: Operation cannot be trusted!
trusty(1, 2, 3)
}