React hooks 修改数组,但是dom未更新

背景:点击按钮,触发为数组push对象,但是界面却未更新

数组是引用类型直接赋值再修改,会导致引用未变

let [testArr, setTestArr] = useState([])

let _arr = testArr;
_arr.push('test')
setTestArr(_arr)

useState修改后,useEffect其实未监听到

所以要重新创建一个数组

let [testArr, setTestArr] = useState([])

let _arr = JSON.parse(JSON.stringify(testArr));
// 或者
let _arr = [...testArr];
_arr.push('test')
setTestArr(_arr)

useEffect监听数据变化时,只有在数组元素类型为基本数据类型时可以起到作用。但对于复杂数据类型如:对象,数组和函数来说,React会使用referential equality来对比前后是否有不同。

React会检查当前渲染下的这个对象和上一次渲染下的对象的内存地址是否一致。两个对象必须是同一个对象useEffect才会跳过执行effect。所以,即使内容完全相同,内存地址不同的话,useEffect还是会执行effect

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React Hooks是React 16.8版本引入的一种新特性,它可以让你在函数组件中使用状态(state)和其他React特性,而无需编写类组件。通过Hooks,你可以在无需修改组件结构的情况下,复用状态逻辑,并且使组件更加简洁和易于理解。 Hooks提供了一系列的钩子函数,最常用的是useState()和useEffect()。useState()可以在函数组件中声明和使用状态,并且可以通过函数调用来更新状态。例如,你可以使用useState()来创建一个计数器: ``` import React, { useState } from 'react'; const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>Count: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> </div> ); } ``` 在上面的例子中,useState(0)初始化了一个名为count的状态变量,并将其初始值设置为0。setCount是一个用于更新count的函数。每次点击按钮时,我们通过调用setCount来更新count的值。 另一个常用的钩子函数是useEffect(),它用于处理副作用操作,比如订阅数据、网络请求或者手动修改DOM。useEffect()接受两个参数:一个回调函数和一个依赖数组。回调函数将在组件渲染时执行,并且可以返回一个清理函数。依赖数组用于定义在依赖项改变时是否重新运行回调函数。 这只是React Hooks的简单介绍,还有其他很多有用的Hooks,比如useContext()、useReducer()等。Hooks提供了一种更加灵活和直观的方式来管理组件状态和副作用,使得函数组件的编写更加简单和可维护。

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