C++ 类与对象(三)(初始化列表,友元,static成员,内部类)

本文重点:
1.再谈构造函数;
2.C++11的成员初始化;
3.友元;
4.static成员;
5.内部类;
一.再谈构造函数:

我们之前总结了六种默认成员函数的概念以及用法:(可点击链接进行查看:https://blog.csdn.net/DX_Jone/article/details/90242922)其中总结了关于构造函数的用法以及特点,本文将再次进行补充:

1.构造函数体赋值:

我们之前总结关于构造函数的对象创建,编辑器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值;


#include <iostream>
using namespace std;
class Data{
public:
	Data(int year,int month,int day){
		_year=year;
		_month=month;
		_day=day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
	

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

2.初始化列表:

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括 号中的初始值或表达式;

举个栗子:


#include <iostream>
using namespace std;
class Data{

public:
	Data(int year,int month,int day)
	;_year(year)
	,_month(month)
	,_day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:
(1)每个成员在初始化列表中只能出现一次;
(2)类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化;

  • 引用成员变量;
  • const成员变量;
  • 类类型成员(该类没有默认构造函数);

class A{ 
public:    
	A(int a)        
	:_a(a)    
	{} 

private:    
	int _a; 
};
 

class B { 
public:    
	B(int a, int ref)        
	:_aobj(a)        
	,_ref(ref)        
	,_n(10)    
	{} 

private:    
	A _aobj;      // 没有默认构造函数    
	int& _ref;    // 引用    
	const int _n; // const 
};

(3)尽量使用初始化列表初始化,因为不管是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会使用初始化列表进行初始化;


class Time{ 
public:    
	Time(int hour = 0)        
	:_hour(hour){        
		cout << "Time()" << endl;    
	} 

private:    
	int _hour; 
};
 
class Date { 
public:    
	Date(int day){

	}
 
private:    
	int _day;    
	Time _t; 
};
 
int main() {    
	Date d(1); 

}


(4)成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关;

class Array{
public:    
	Array(int size)        
	:_size(size)        
	, _array((int*)malloc(sizeof(int)*_size))    
	{} 

private:    
	int* _array;    
	int _size; 

};


3.explicit关键字:

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用;


class Data{
public:      
	Date(int year)          
	:_year(year)      
	{}
 	
 	explicit Date(int year)          
 	:_year(year)      
 	{}     

private:      
	int _year;      
	int _month:      
	int _day;

};
 
void TestDate() {    
	Date d1(2018);        
	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值    
	// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值    
	d1 = 2019;
} 

用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换;

二.static成员:
1.概念:

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。

静态的成员变量一定要在类外进行初始化;
我们最早接触static关键字是在C语言中;在C语言中我们知道static修饰局部变量会改变局部变量的作用域和生命周期,修饰全局变量同样会改变变量的作用域和生命周期;在类中也不例外,同样会改变类中成员的作用域和生命周期。

如下程序我们在一段程序中去计算我们类被创建了多少次:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
public:
	A(){
		sum++;
	}
	static int GetSum(){
		return sum;
	}
private:
	string _name;
	string _color;
	static int sum;
};
int A::sum = 0;
int main(){
	A* a = new A[100];

	cout << A::GetSum() << endl;
	system("pause");
	return 0}

输出结果为:
在这里插入图片描述

2.特性:
  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例;
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字 ;
  3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问;
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回;
  6. 静态成员不能调用非静态成员函数;
  7. 非静态成员可以调用静态成员函数;
三.友元:
1.友元分类:

友元函数和友元类;

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

2.友元函数:

问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的 输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是 实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这 样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理


class Date { 
public:    
	Date(int year, int month, int day)        
	: _year(year)        
	, _month(month)        
	, _day(day)    
	{}        

	ostream& operator<<(ostream& _cout)    {        
		_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;        
		return _cout;    
	}    

prvate:    
	int _year;    
	int _month;    
	int _day 
};
 
int main() {    
	Date d(2017, 12, 24);    
	d<<cout;    
	return 0; 
}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声 明,声明时需要加friend关键字。

class Date{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); 
	friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d); 

public:    
	Date(int year, int month, int day)        
	: _year(year) 
	, _month(month)        
	, _day(day)    
	{}    

prvate:    
	int _year;    
	int _month;    
	int _day 
};
 
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) { 
 	_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;        
	return _cout; 
}
 
 istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d) {    
	_cin>>d._year;    
	_cin>>d._month;    
	_cin>>d._day;        
	return _cin; 
}
 
int main() {    
	Date d;    
	cin>>d;    
	cout<<d<<endl;    
	return 0; 
}

说明:

  • 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数;
  • 友元函数不能用const修饰 ;
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 ;
  • 一个函数可以是多个类的友元函数;
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同;
3.友元类:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性;比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递; 如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元;
class Date;   //前置声明
class Time {   
	friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量 

public:   
	Time(int hour, int minute, int second)       
	: _hour(hour)       
	, _minute(minute)       
	, _second(second)   
	{}   

private:   
	int _hour;   
	int _minute;   
	int _second; 
};
 
class Date { 
public:   
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)       
	: _year(year)       
	, _month(month)       
	, _day(day)   
	{}      

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)   {       
	// 直接访问时间类私有的成员变量       
		_t._hour = hour;       
		_t._minute = minute;       
		_t.second = second;   
	}   
private:   
	int _year;   
	int _month;   
	int _day;   
	Time _t; 

}; 

四.内部类:
1.概念及特性:

概念: 如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的 类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中 的所有成员。但是外部类不是内部类的友元

特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的;
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名;
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系;

class A{ 
private:    
	static int k;    
	int h; 
public:    
	class B    {    
		public:        
			void foo(const A& a) {            
				cout << k << endl;//OK            
				cout << a.h << endl;//OK        
			}    
		}; 
	};
 
int A::k = 1;
 
int main() {    
	A::B b;    
	b.foo(A());        
	return 0; 
}

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