std::adopt_lock锁的使用

今天看C++并发编程实战,看到一个lock_guard<std::mutex>l(mutex,std::adopt_lock);我就一直在想这个是什么东西,从字面意思理解,就是收养个锁,去msdn搜了搜,msdn是这样解释的,我也没看懂,后来看了几篇博客,大概理解了。
在这里插入图片描述
正文 adopt_mutex:
adopt_lock确实是跟收养了个锁差不多,在test5不带参数的这个函数中,先上锁,然后托管给lock_guard这个类,之后如果发生了异常阿也不需要没有解锁而产生死锁的现象,讲完了,adopt_mutex还是很好理解的。
说一下这个lock_guard的使用手法
这个类采用的手法称为RAII(资源获取就是初始化),退出这个函数,lock_guard对象调用析构函数自动把这个锁给解开,RAII有什么好处呢,嘿嘿这也是我刚学的,好处就是比如这个函数要处理异常退出这个函数,如果在处理异常的时候忘记了解锁,那么基本会造成死锁的现象,而使用RAII,处理异常,退出函数,自动调用mutex对象unlock这个函数,十分的方便且好用!

C++std::thread函数重载的细节:
给线程一个函数指针加一个参数,他不知道这个是重载函数,直接给你报错,简单的办法就是使用lambda表达式来封装一下即可,像我文中这个代码一样

std::mutex test5_mutex;//测试5的锁
void test5() {//std::adopt_mutex的大妙处
	test5_mutex.lock();
	lock_guard<std::mutex> lg(test5_mutex, std::adopt_lock);
	//在这里进行收养锁
	cout << "hello test5" << endl;
}
void test5(int) {//test5的配套练习
	test5_mutex.lock();
	cout << "hello test5(int)" << endl;
	test5_mutex.unlock();
}

int main() {
	thread t1([]() { test5(); });//调用第一个test5函数
	thread t2([]() { test5(2); });//调用第二个test5函数

	t1.join();
	t2.join();
	return 0;
}
参考资源链接:[C++多线程实现消息队列示例代码详解](https://wenku.csdn.net/doc/645346ccea0840391e779119?utm_source=wenku_answer2doc_content) std::lock_guard、std::unique_lockstd::condition_variable是C++11提供的三个用于实现线程安全的关键工具。它们在消息队列同步机制中扮演了重要的角色,共同确保线程安全地访问和修改消息队列。首先,std::lock_guard和std::unique_lock用于管理互斥(std::mutex),确保在临界区内代码执行期间对共享资源进行保护。std::lock_guard是一个RAII风格的互斥管理器,它在构造函数中自动上,在析构函数中自动解。这种自动管理机制简化了资源管理,减少了的忘记释放或者错误释放的风险。然而,std::lock_guard较为死板,只能提供基本的功能,不能在外部手动控制的获取和释放。而std::unique_lock更为灵活,允许在生命周期内随时进行上和解操作,还可以通过std::adopt_lock或者std::defer_lock等参数进行更精细的控制。std::condition_variable则用于实现线程之间的协调,当线程需要等待某个条件成立时,可以使用std::condition_variable的wait函数使线程进入等待状态,并释放已持有的,从而允许其他线程访问临界区。当其他线程修改了共享资源并且希望通知等待的线程时,可以使用notify_one或notify_all函数唤醒等待中的线程。这种机制特别适合于消息队列的场景,其中生产者线程在队列为空时等待,消费者线程在添加消息后通知生产者线程。将这三个工具结合起来,我们可以实现一个高效且线程安全的消息队列,既保证了数据的一致性,也优化了资源的使用效率。 参考资源链接:[C++多线程实现消息队列示例代码详解](https://wenku.csdn.net/doc/645346ccea0840391e779119?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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