pack uri得使用

1 在项目中新建Resources目录,(注意像图片,音频,视频之类得资源不建议用Properties),将图片拷贝该目录下,并设置属性,生成为资源

 

2 修改xaml,pack uri都可以省略,只要文件夹/文件名即可 

<Window x:Class="WpfApp9.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp9" 
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <StackPanel>        
            <!--<Image Source="Resources/img11.jpg"></Image>-->
            <!--<Image x:Name="img" Source="pack://application:,,,/Resources/img11.jpg"></Image>-->
            <Image x:Name="img" ></Image>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

3 pack uri代码实现 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApp9
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Uri uri = new Uri(@"Resources/img11.jpg",UriKind.Relative);
            img.Source = new BitmapImage(uri);
        }
    }
}

 

 

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