C++ 创建静态MFC规则动态链接库

1.创建项目,选择C++ 库项目,MFC动态连接库,输入名称MFCLibrary01

2 选择静态连接到MFC的常规DLL

3 创建对话框资源

4 添加按钮消息处理函数


void CRegularDLLDlg::OnBnClickedBtnShow()
{
	MessageBox("MFC规则DLL", "Regular DLL", MB_OK);
}

 5 在MFCLibrary01.h 和MFCLibrary01.cpp中添加SHowDlg()方法

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void);
// MFCLibrary01.h: MFCLibrary01 DLL 的主标头文件
//

#pragma once
#include "pch.h"
#ifndef __AFXWIN_H__
	#error "在包含此文件之前包含 'pch.h' 以生成 PCH"
#endif

#include "resource.h"		// 主符号


// CMFCLibrary01App
// 有关此类实现的信息,请参阅 MFCLibrary01.cpp
//

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void);

class CMFCLibrary01App : public CWinApp
{
public:
	CMFCLibrary01App();
	

// 重写
public:
	virtual BOOL InitInstance();

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MFCLibrary01.cpp: 定义 DLL 的初始化例程。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFCLibrary01.h"
#include "CRegularDLLDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

//
//TODO:  如果此 DLL 相对于 MFC DLL 是动态链接的,
//		则从此 DLL 导出的任何调入
//		MFC 的函数必须将 AFX_MANAGE_STATE 宏添加到
//		该函数的最前面。
//
//		例如: 
//
//		extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
//		{
//			AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
//			// 此处为普通函数体
//		}
//
//		此宏先于任何 MFC 调用
//		出现在每个函数中十分重要。  这意味着
//		它必须作为以下项中的第一个语句:
//		出现,甚至先于所有对象变量声明,
//		这是因为它们的构造函数可能生成 MFC
//		DLL 调用。
//
//		有关其他详细信息,
//		请参阅 MFC 技术说明 33 和 58。
//

// CMFCLibrary01App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCLibrary01App, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCLibrary01App 构造

CMFCLibrary01App::CMFCLibrary01App()
{
	// TODO:  在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的 CMFCLibrary01App 对象

CMFCLibrary01App theApp;


// CMFCLibrary01App 初始化

BOOL CMFCLibrary01App::InitInstance()
{
	CWinApp::InitInstance();

	return TRUE;
}

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void)
{
	CRegularDLLDlg dlg;
	dlg.DoModal();
}

 6 添加测试控制台项目,添加MFCLibrary01的引用,修改代码如下:

#include <iostream>
#include "../MFCLibrary01/MFCLibrary01.h"

using namespace std;

int main()
{
    ShowDlg();
}

 

7 以下为在对话框程序中引用该dll,创建MFC对话框应用程序,添加dll引用,

8 新建一个对话框资源,并放一个按钮在上面

9 在cpp的最上面添加下面代码

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void);

10 实现按钮的消息处理函数即可


// MFCApplication1Dlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFCApplication1.h"
#include "MFCApplication1Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void);

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCApplication1Dlg 对话框



CMFCApplication1Dlg::CMFCApplication1Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCApplication1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SHOW, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnShow)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCApplication1Dlg 消息处理程序

BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFCApplication1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFCApplication1Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCApplication1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnShow()
{
	ShowDlg();
}

 

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