使用linq对对象进行集合操作

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace OperateCollectionByLinq
{
    class Program
    {
        public class Order
        {
            //定义字段
            private int orderid;//订单id
            private string name;//用户姓名
            //构造函数
            public Order(int orderid, string name)
            {
                this.orderid = orderid;
                this.name = name;
            }
            //定义属性
            public int o_id
            {
                get { return orderid; }
            }
            public string Name
            {
                get { return name; }
            }
            //重写ToString()方法
            public override string ToString()
            {
                return "订单号:" + o_id.ToString() + "*********" + "用户姓名:" + Name;
            }
        }
        public struct College
        {
            //定义字段
            public int id;//学院编号
            public string name;//学院名称
            //构造函数
            public College(int id, string name)
            {
                this.id = id;
                this.name = name;
            }
            //定义属性
            public int c_id
            {
                get { return id; }
            }
            public string c_name
            {
                get { return name; }
            }
            //重写ToString()方法
            public override string ToString()
            {
                return "编号:" + c_id.ToString() + "*********" + "学院:" + c_name;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Order[] od = new Order[]{
                new Order(001,"王一"),
                new Order(002,"赵三"),
                new Order(003,"王一"),
                new Order(004,"张甲"),
                new Order(005,"赵三")
            };
            Order[] od2 = new Order[]{
                new Order(006,"刘亦"),
                new Order(007,"钱一") 
            };
            College[] cg = new College[]{
                new College(01,"电子"),
                new College(02,"计算机"),
                new College(03,"经管"),
                new College(04,"外语") 
            };
            College[] cg2 = new College[]{
                new College(01,"电子"),
                new College(02,"计算机"),
                new College(03,"工管"),
                new College(04,"外语"), 
                new College(05,"艺术"),
            };
            //Distinct避免重复操作
            var distinct =
                (from o in od
                 select new { o.Name }
                ).Distinct();
            Console.WriteLine("去除重复项操作结果:");
            foreach (var item in distinct)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            //Union合并操作
            var union = od.Union(od2);
            Console.WriteLine("合并操作结果:");
            foreach (var item in union)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            //Intersect交集操作
            var intersect = cg2.Intersect(cg);
            Console.WriteLine("交集操作结果:");
            foreach (var item in intersect)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            //Except差集操作
            var except = cg2.Except(cg);
            Console.WriteLine("差集操作结果:");
            foreach (var item in except)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            Console.Read();
        }
    }
}
 

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“中级/进阶篇”讲解特点与内容:         本“中级”与“进阶”篇, 是面向初中级游戏研发人员,以及Unity中高级学习者。为了更加深入的刨析各个语法的本质,我们采用反编译解读IL中间语言的方式,来解构语法重点与难点。 中级篇内容主要讲解: .Net 框架、里氏替换原则(LSP)、类的属性极其本质特性、IS ,AS 关键字、字符串的“驻留性” 原理、深入解析Equals() 原理、枚举类型、自定义集合、深入解析动态集合特性与内部原理、泛型集合、泛型约束、初级委托与事件讲解等。 进阶篇是在中级篇的基础之上,进一步研究与讲解关于IO操作、序列化、正则表达式、系统委托(Action、Function、Predicate等)、反射原理与特性、Linq查询表达式、多线程、线程池、任务、Socket套接字编程(Tcp与UDP协议),以及最后使用Unity开发具备实战价值的通讯聊天程序等。C#“进阶篇”教学详细说明如下:1: IO操作与序列化      学习文件、目录、二进制文件、文本文件的读取与写入底层原理。学习文件序列化与反序列化技能。2: 正则表达式      学习正则表达式的强大作用与常用原字符的含义与应用场景。3: 深入委托与事件      学习Action、Func、Predicate 系统内置委托类型,已经适用场合。学习匿名方法、Lambda表达式。深入解析委托与事件的区别。4: 反射与特性      学习反射的概念与动态调用的重要应用价值,以及Type、Assembley核心类等,最后讲解“特性”技术。5: Linq 查询表达式     学习Linq 查询表达式对于“对象集合”(支持IEnumberable 或IEnumberable) 以及SQL数据库、XML文档方面的强大查询功能。    6: 多线程     学习多线程以及线程传参、线程取得返回数值技术,前台与后台线程、线程的同步、线程池、任务等技术。   7: Socket套接字通讯     学习Socket套接字通讯中,Tcp与UPD通讯协议的不同应用场景,以及各自的演示示例,最后用Unity开发一款实用性的聊天通讯工具。温习提示:           本C# for Unity 使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有任何影响)。      A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422

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