01-栈和队列-顺序栈的基本操作

#include<iostream>]
using namespace std;

#define MAXSIZE 50
typedef int ElemType;

//栈的顺序储存结构
typedef struct Stack {
	ElemType data[MAXSIZE];
	int top;		//栈顶指针
};

//初始化
void initStack(Stack& s) {
	s.top = -1;
}

//判空
bool stackEmpty(Stack& s) {
	return s.top == -1 ? true : false;
}

//判满
bool stackFull(Stack& s) {
	return s.top == MAXSIZE - 1 ? true : false;
}


//进栈
int push(Stack& s, ElemType e) {
	if (stackFull(s)) {
		return 0;
	}
	else
	{
		s.top++;
		s.data[s.top] = e;
		return 1;
	}
}


//出栈
int pop(Stack& s, ElemType& e) {
	if (stackEmpty(s)) {
		return 0;
	}
	else
	{
		e = s.data[s.top];
		s.top--;
		return 1;
	}
}

//读栈顶元素
int getTop(Stack& s) {
	if (stackEmpty(s)) {
		return 0;
	}
	else
	{
		return  s.data[s.top];
	}
}



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