对C++ 的初步了解就是比C语言更加复杂,关键字基本上多了一倍。还有很多新的概念,本文就简单介绍一下C++的入门知识。
目录
命名空间
namespace是C++中的一个关键字,我们知道在C语言中函数的命名是不能重复的,但有时我们会定义大量的函数,难免会发生冲突,这时namespace就可以发挥作用。使用方法如下:
namespace N
{
//可以定义变量、函数、类型
int cout = 1;
int ADD(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct d
{
int a;
struct c;
};
}
这样我们就可以避免与库函数发生冲突。
int main()
{
printf("%d", N::cout);
return 0;
}
就可以成功把变量cout的值打印出来了。还有另外两种使用方式就不用加前缀。
using namespace N;
using namespace N::b;
输入和输出
我们开始学习C语言时的第一个程序就是“hello world”,就要使用打印功能,那么C++中的打输入和输出又是什么呢?首先我们先了解——std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中,还需要使用头文件<iostream>。接下来让我们来看一下用法:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin >> a;
cout << a ;
return 0;
}
关于这两个函数我们要了解:
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
缺省参数
这是C++中的一个新概念,C语言不支持。这个概念的意思是,当我们调用函数时如果没有给定参数,那么函数就会使用指定的参数。如下所示:
int A(int a = 10)
{
return a;
}
int main()
{
cout << A() << endl;//没有给定参数
cout << A(5) << endl;
return 0;
}
缺省参数还分为全缺省和半缺省(部分缺省)
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)//全缺省
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)//半缺省
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
要注意的是半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
函数重载
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
//参数类型不同
int A(int a, int b)
{
return a + b;
}
double A(double a, double b)
{
return a + b;
}
//参数个数不同
int A(int a)
{
return a;
}
int A(int a, int b)
{
return a+b;
}
//参数类型顺序不同
void A(int a, char b)
{
cout << a << b << endl;
}
void A(char b, int a)
{
cout << b << a << endl;
}
引用
这个概念与指针有些类似但却又不同,引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。通俗来说就是一个变量的另一种名称。用法如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
cout << a << endl;
int& ra = a;
ra = 3;
cout << ra << " " << a << endl;
return 0;
我们可以看到改变ra的同时a也随着改变,这就说明了这两个变量名称代表的是一个变量。而且引用可以作为参数,这样就可以在一些场景中省去指针。例如:
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
swap(a, b);
cout << a <<" " << b << endl;
return 0;
}
以上内容就是我对C++的初步了解。