初识C++

       

        对C++ 的初步了解就是比C语言更加复杂,关键字基本上多了一倍。还有很多新的概念,本文就简单介绍一下C++的入门知识。

目录

命名空间

输入和输出

缺省参数

函数重载

引用


命名空间

        namespace是C++中的一个关键字,我们知道在C语言中函数的命名是不能重复的,但有时我们会定义大量的函数,难免会发生冲突,这时namespace就可以发挥作用。使用方法如下:

namespace N
{

	//可以定义变量、函数、类型
	int cout = 1;


	int ADD(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	struct d
	{
		int a;
		struct c;
	};
}

这样我们就可以避免与库函数发生冲突。

int main()
{

	printf("%d", N::cout);


	return 0;
}

 就可以成功把变量cout的值打印出来了。还有另外两种使用方式就不用加前缀。

using namespace N;

using namespace N::b;

输入和输出

        我们开始学习C语言时的第一个程序就是“hello world”,就要使用打印功能,那么C++中的打输入和输出又是什么呢?首先我们先了解——std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中,还需要使用头文件<iostream>。接下来让我们来看一下用法:

#include <iostream>



using namespace std;

int main()
{
	int a;
	cin >> a;
	cout << a ;


	return 0;
}


 

关于这两个函数我们要了解:
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。

缺省参数

        这是C++中的一个新概念,C语言不支持。这个概念的意思是,当我们调用函数时如果没有给定参数,那么函数就会使用指定的参数。如下所示:

int A(int a = 10)
{
	return a;
}




int main()
{
	
	cout << A() << endl;//没有给定参数
	cout << A(5) << endl;



	return 0;
}

 缺省参数还分为全缺省和半缺省(部分缺省)

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)//全缺省
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)//半缺省
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

要注意的是半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。

函数重载

        函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

//参数类型不同
int A(int a, int b)
{
	return a + b;
}

double A(double a, double b)
{
	return a + b;
}

//参数个数不同
int A(int a)
{
	return a;
}

int A(int a, int b)
{
	return a+b;
}

//参数类型顺序不同
void A(int a, char b)
{
	cout << a << b << endl;
}


void A(char b, int a)
{
	cout << b << a << endl;
}

引用

        这个概念与指针有些类似但却又不同,引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。通俗来说就是一个变量的另一种名称。用法如下:


#include <iostream>



using namespace std;


int main()
{
	
	int a = 1;
	cout << a << endl;
	int& ra = a;
	ra = 3;
	cout << ra << " " << a << endl;



	return 0;

 我们可以看到改变ra的同时a也随着改变,这就说明了这两个变量名称代表的是一个变量。而且引用可以作为参数,这样就可以在一些场景中省去指针。例如:

#include <iostream>



using namespace std;

void swap(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


int main()
{

	int a = 3;
	int b = 4;
	swap(a, b);
	cout << a <<" " << b << endl;


	return 0;
}

         以上内容就是我对C++的初步了解。

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