一个Thrift的简单例子

Thrift是通过Socket通信来实现,所以有客户端和服务器两个部分。比如,现在有一个项目ShowTime,那么,thrift文件应当这么写

struct TimeInfo {
  1:i32 year,
  2:i32 month,
  3:i32 day,
  4:i32 hour,
  5:i32 minute,
  6:i32 second,
  7:i32 ms,
}

service ShowTime {
  TimeInfo GetTime(),
}
那么,我们就会得到一个客户端ShowTimeClient,一个服务器ShowTimeHandler,二者通过GetTime进行通信。服务器ShowTimeHandler实现GetTime的具体功能,返回struct TimeInfo来返回具体数据,客户端ShowTimeClient通过调用GetTime来获取该struct,从而达到通信的目的。

另外,服务器ShowTimeHandler中的的标准输出printf也被重定向到客户端的标准输出。


最后做个链接,下边是关于thrift的几篇文章。

用thrift实现客户端和服务端的C++代码 其对官方文档的C++版本进行了略略的翻译。

thrift多线程服务端 简要介绍了一个多线程thrift服务器的实现







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