一.为什么使用线程池(why)
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
线程池是对线程的一种封装,让线程用起来更加简便,只需要创一个线程池,把这些步骤像任务一样放进线程池,在程序销毁时只要调用线程池的销毁函数即可
与直接开启线程:new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能
二.什么是线程池,线程池的种类(whata)
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Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
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newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
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newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
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newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
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newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
三.AsyncTask中线程池的使用
AsyncTask内部实现了两个线程池,分别是:串行线程池和固定线程数量的线程池。而这个固定线程数量则是通过CPU的数量决定的。
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1; private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
1.task.executeOnExecuto(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);执行固定个数的线程个数
2.task.execute();//系统默认的开启一条线程,完成后在执行其他.线程池内部使用的hangdler是静态的,因此在安卓程序中,所有的对象会共用一个线程池
3.使用自定义的线程池
task.executeOnExecutor(Executors.newFixedThreadPool(5)); task.executeOnExecutor(Executors.newSingleThreadExecutor()); task.executeOnExecutor(Executors.newCachedThreadPool());
四.使用线程池.
1.定义一个线程池类
2.使用public class ThreadManager { private static ThreadPoolProxy mNormalPool = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5 * 1000); private static ThreadPoolProxy mDownloadPool = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5 * 1000); public static ThreadPoolProxy getNormalPool() { return mNormalPool; } public static ThreadPoolProxy getDownloadPool() { return mDownloadPool; } public static class ThreadPoolProxy { private final int mCorePoolSize; private final int mMaximumPoolSize; private final long mKeepAliveTime; private ThreadPoolExecutor mPool; public ThreadPoolProxy(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime) { this.mCorePoolSize = corePoolSize; this.mMaximumPoolSize = maximumPoolSize; this.mKeepAliveTime = keepAliveTime; } private void initPool() { if (mPool == null || mPool.isShutdown()) { // int corePoolSize = 1;//核心线程池大小 // int maximumPoolSize = 3;//最大线程池大小 // long keepAliveTime = 5 * 1000;//保持存活的时间 TimeUnit unit = TimeUnit.MILLISECONDS;//单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;//阻塞队列 // workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3);//FIFO,大小有限制 workQueue = new LinkedBlockingQueue();// // workQueue = new PriorityBlockingQueue(); ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();//线程工厂 RejectedExecutionHandler handler = null;//异常捕获器 // handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();//去掉队列中首个任务,将新加入的放到队列中去 // handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();//触发异常 handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();//不做任何处理 // handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();//直接执行,不归线程池控制,在调用线程中执行 // new Thread(task).start(); mPool = new ThreadPoolExecutor(mCorePoolSize, mMaximumPoolSize, mKeepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler); } } /** * 执行任务 * @param task */ public void execute(Runnable task) { initPool(); //执行任务 mPool.execute(task); } public Future<?> submit(Runnable task) { initPool(); return mPool.submit(task); } public void remove(Runnable task) { if (mPool != null && !mPool.isShutdown()) { mPool.getQueue() .remove(task); } } } }
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0: Toast.makeText(MainActivity.this, "收到", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 1: Toast.makeText(MainActivity.this, "下载完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; private ThreadManager.ThreadPoolProxy mPool; private ThreadManager.ThreadPoolProxy mDownloadPool; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //得到一个普通线程 mPool = ThreadManager.getNormalPool(); //创建一个下载线程 mDownloadPool = ThreadManager.getDownloadPool(); } public void startNormal (View view){ mPool.execute(new MyTask()); } public void startDownLoad(View view){ mDownloadPool.execute(new MyDownLoad()); } private class MyTask implements Runnable { @Override public void run() { SystemClock.sleep(2000); mHandler.sendEmptyMessage(0); } } private class MyDownLoad implements Runnable{ @Override public void run() { SystemClock.sleep(3000); mHandler.sendEmptyMessage(1); } } }
在AsyncTask使用,见源码Demo
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