参考:
http://blog.csdn.net/evan_man/article/details/51328628
一.为什么使用evnetBus
- 简化了组件之间的通信
- 对事件的发送者和接收者进行解耦
- 可以根据业务需求,在Activity,Fragment(UI线程),或者后台线程中执行
- 避免了复杂且容易出错的依赖关系及生命周期
- 速度快,专为高性能优化
- 依赖的jar包体积小(<50K)
- 对于分发线程的控制,及事件优先级的支持也很好
- 使用方便,只需要在需要订阅的方法加入@Subscribe 注解即可,由于建立了注释的时间索引,EventBus不需要再运行期执行注解反射
- 事件订阅者继承,面向对象的规则同样适用于事件和订阅者类,比如,A是B的父类,分发B类型的事件,也会同样分发给关注A事件的订阅者。
、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync
这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:
告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。
onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。(同一个线程)
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。(主线程)
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。(子线程)
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.(new 一个thread)
compile 'de.greenrobot:eventbus:2.4.0'
public class Message {
private static final String TAG = "Message";
private String msg;
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public Message(String msg) {
this.msg = msg;
}
public Message() {
}
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
tv = (TextView) findViewById(R.id.textview);
}
protected void onDestroy() {
EventBus.getDefault().unregister(this);
super.onDestroy();
}
public void onEventMainThread(Message msg) {
tv.setText(msg.getMsg());
Toast.makeText(this, msg.getMsg(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void sendMessage(View view) {
EventBus.getDefault().post(
new Message("你好吗"));
}