C#单线程和多线程的应用比较:端口扫描器,以及网游客户端

一.前期准备

1.打开vs创建工程
在这里插入图片描述
2.控件摆放
在这里插入图片描述

二.单线程实现端口扫描

编写代码
摆放完插件点击窗口进入编辑区

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace PortScan
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;
            label6.Text = textBox3.Text;
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            PortScan();

        }
        private void  PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //判断输入端口是否合法
            if((start>=0&&start<=65536)&&(end>=0&&end<=65536)&&(start<=end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for(int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    Scan();
                    progressBar1.Value = i;
                    label5.Text = i.ToString();
                }
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for(int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        //连接端口
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            done[portnow] = true;
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口"+portnow.ToString()+"开放");
            }
            catch
            {

            }

        }
    }
}

执行
在这里插入图片描述

三.多线程实现端口扫描

多线程代码

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace PortScan
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private Thread scanThread;  
        //将输入的起始端口放到进度条的开始位置
        private void label4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;
        }
        //将输入的结束地址放到进度条的结束位置
        private void label6_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label6.Text = textBox3.Text;
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4_TextChanged(sender, e);
            label6_TextChanged(sender, e);
            //创建线程,并创建ThreadStart委托对象
            Thread procss = new Thread(new ThreadStart(PortScan));
            procss.Start();
            //显示端口扫描范围
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //显示框的初始化
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");

        }
        private void PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //检查端口的合法性
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    //对该端口进行扫描的线程
                    scanThread = new Thread(Scan);
                    scanThread.Start();
                    //使线程睡眠
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    progressBar1.Value = i;
                    label5.Text = i.ToString();
                }
                //未完成时情况
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //创建线程变量
            Thread Threadnow = scanThread;
            done[portnow] = true;
            //创建TcpClient对象,TcpClient用于TCP网络服务提供客户端连接
            TcpClient objTCP = null;
            //扫描端口,成功就写入信息
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放!");
            }
            catch
            {

            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

编写一个网游客户端,游戏服务器的校园内网IP地址为 10.1.230.41,端口为3900,采用TCP连接。

  • 连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在 listbox 中
  • 客户端要发给服务器的数据,通过 textbox输入 或者点击button
  • 能够播放背景音乐
  • 每隔30秒,变换一次游戏背景图片

一、连接服务器

本次实验使用的网游客户端框架来自老师的资料
链接:https://pan.baidu.com/s/1WSkrRTFPuN1N34BsySkeaQ
提取码:5n7o

先通过vs2017将程序程序编译运行,运行结果如下:
在这里插入图片描述
打开窗口设计页面,双击窗体可以跳转至代码编辑页面,将Form1()替换成以下代码:

private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()
{
      InitializeComponent();
      try
            {
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.160.52.106", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                //判断网络流是否可读            
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    //Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");
                    //Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");
                    //data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);
                    //string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg1=msg.Split(str1);
                    for(int j = 0; j < msg1.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
            }
}

运行效果如下:
在这里插入图片描述

可以看到从服务器接收到这些的数据,是正常的,其中一些怪字符是 telnet终端的转义字符,控制字符的移动、字符颜色、响铃等,可以忽略。

二、客户端发送数据

检查发现,客户端上少了个确认的控件,自己添加上去。

以下是确认控件控件的代码:

private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
     //判断连接是否断开
     if (tcpClient.Connected)
     {
     	//向服务器发送数据
      	string msg = textBox1.Text;
        Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg+"\n");
        stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
        byte[] data = new byte[1024];
        //接收服务器回复数据
        if (stream.CanRead)
         {
         	int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
            string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
            string str = "\r\n";
            char[] str1 = str.ToCharArray();
            string[] msg2 = msg1.Split(str1);
            for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
            {
            	listBox1.Items.Add(msg2[j]);
            }
         }
      }
      else
      {
       	listBox1.Items.Add("连接已断开");
      }
}

以下是运行结果,试着往文本框中输入信息进行人物创建:
在这里插入图片描述

三、播放背景音乐

在代码开头添加using System.Media;,然后将以下代码粘贴至Form1()中:

SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
sp.SoundLocation = @"music.wav";
sp.PlayLooping();

将对应的music.wav文件放入bin→Debug文件夹中即可成功,运行程序时可以听到bgm
在这里插入图片描述

四、图片切换

在Form1()中写入以下代码:

System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = 500;
int i = 0;
timer.Elapsed += delegate
{
	i++;
	Image image = Image.FromFile(i + ".jpg");
	//图片的文件名从1.jpg开始
	pictureBox1.Image = image;
	if (i == 3)  i = 0;
	//当文件名为3.jpg时即将i重置为0
};
timer.Start();

将要展示的图片文件放入bin→Debug文件夹中
在这里插入图片描述
以下就是运行展示结果
在这里插入图片描述

五、参考

C#中播放背景音乐几种的方法
C# picturebox循环显示图片
编写一个网游客户端

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值