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字符串操作是计算机程序设计最常见的行为。java中提供了三种字符串的形式,他们有什么区别呢?
不可变String:字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。所以可以共享。 比如 String s1="abc"; 这就创建了一个字符串abc 在执行s1="bcd" 时 其实是又创建了一个字符串bcd,abc 还存在 如果后面还有其它变量使用abc的话,如果没有,字符串abc将在垃圾回收器回收, 变量应该引用的是字符串的地址,如果两个字符串都等于“abc”,那么在内存中只有一个“abc”
StringBuffer:StringBuffer线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
StringBuilder:StringBuilder一个可变的字符序列。不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
String 上的操作:
length() 返回String 字符的个数
charAt() 取得String中该索引位置上的char
equals() 比较两个字符串的内容是否相同
campareTo 按字典顺序比较String的内容,返回 正数 负数和0 区分大小写
contains()是否包含参数
startsWith endsWith 是否以指定的String 开始或结尾
replace() 替换字符串
trim() 删除两端空格