Vue 防抖与节流

节流:

        函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。

     我们想要的是在规定时间内只能执行一次,比如1秒内只能执行一次.无论你点击多少次

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<div id="box">0</div>
// 点击调用节流函数
show.onclick = throttle(qianggou, 1000)
//节流函数 wait:规定在一秒钟内只能执行一次
function throttle (callback, wait) {
        //定义时间为0
        let lastTime = 0;
        //返回函数 否则调用将是undefined
        return function () {
            //定义当前时间
            let nowTime = new Date().getTime()
            //判断当前时间减去0是否大于 自定义时间
            if (nowTime - lastTime > wait) {
                /调用函数
                callback();   //也可调用时改变this指向
                //保存上次点击的时间
                lastTime = nowTime;
            }
        }
    }
    //数量加一
    function qianggou(){
        box.innerText = parseInt(box.innerText)+1
    }

防抖:

                函数防抖就是函数需要频繁触发情况时,只有足够空闲的时候,才会执行一次。好像公交司机会等人都上车后才会开车一样

        在搜索的时候,并不是每输入一个字符,都会想服务器请求一次,而是在输入完成后发出一次请求。

        用户无论输入多快,都会发出请求,从而去加载服务器资源,对性能有很大的影响.

<input type="text" id="ipt" />
function debounce (callback, wait) { //callback :函数 wait : 时间
        //定时器名称
        let timer = null;
        //跟节流同理 返回函数 否则调用将是undefined
        return function () {
            //获取input的this
            let that= this
            //调用时清除
            clearTimeout(timer);
            //开启定时器
            timer = setTimeout(function () {
               //调用传入函数
                callback.call(that);  //this绑定
            },wait)
        }
    }
    //当前input值
    function ajax () {
        console.log(this.value)
    }
    //输入时触发
    ipt.oninput = debounce(ajax, 1000)  //1s后发出请求

call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的! bind 返回的是一个新的函数,你必须调用它才会被执行。

bind 有返回值 并且返回值是一个函数

call apply 没有返回

call 有多个参数 第一个参数 this的指向 后面的参数就是要传递的参数

applu 有两个参数 第一个参数 this的指向  后参数的数组

bind 的参数个call一样

obj.myFun.call(db,'成都','上海');     // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.apply(db,['成都','上海']);      // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海  
obj.myFun.bind(db,'成都','上海')();       // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db,['成都','上海'])();   // 德玛 年龄 99  来自 成都, 上海去往 undefined

微妙的差距!

从上面四个结果不难看出:

call 、bind 、 apply 这三个函数的第一个参数都是 this 的指向对象,第二个参数差别就来了:

call 的参数是直接放进去的,第二第三第 n 个参数全都用逗号分隔,直接放到后面 obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' )。

apply 的所有参数都必须放在一个数组里面传进去 obj.myFun.apply(db,['成都', ..., 'string' ])。

bind 除了返回是函数以外,它 的参数和 call 一样。

当然,三者的参数不限定是 string 类型,允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!

函数节流与函数防抖

throttle-函数节流:一个水龙头在滴水,可能一次性会滴很多滴,但我们只希望它每隔500ms滴一滴水,保持这个频率,即我们希望函数在以一个可以接受的频率重复操作

debounce-函数防抖:将一个弹簧按下,继续加压,继续按下,只会在最后放手的一瞬反弹。即我们希望函数只会调用一次,即使在这之前反复调用它,最终也只是会调用一次而已

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vue防抖节流是两种常用的优化方式,用于限制函数被频繁触发的次数。 1. 防抖(Debouncing):在一段时间内,多次触发同一个函数,只执行最后一次触发,可以避免函数过于频繁执行。 防抖常用场景:输入框搜索联想、页面滚动等。 使用方法:可以使用lodash库的`debounce`函数或自定义防抖函数。 实现原理:设置一个定时器,在函数被触发时先清除之前的定时器,然后重新设置定时器,当定时器到达时间后执行函数。 2. 节流(Throttling):在一段时间内,多次触发同一个函数,按照指定的间隔时间执行函数,可以减少函数的执行次数。 节流常用场景:滚动条下拉刷新、窗口resize等。 使用方法:可以使用lodash库的`throttle`函数或自定义节流函数。 实现原理:设置一个定时器,在函数被触发时判断是否已经达到指定的间隔时间,如果是则执行函数并重置定时器,如果未达到则不执行。 防抖节流都可以通过设置时间间隔来调整触发的频率。在vue中,可以将防抖节流函数绑定到事件触发的回调函数上,以实现优化。这些函数在vue的指令(`v-on`)中应用广泛,例如: ``` <input v-model="keyword" v-on:input="debounceSearch"> ``` 在这个例子中,`debounceSearch`函数会在用户输入时触发,但是只有在用户输入停止一段时间后才会执行搜索操作,以避免输入过程中频繁执行搜索的情况发生。 总之,防抖节流vue中常用的函数优化方式,能够有效控制函数执行的频率,提升用户体验和页面性能。
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