一、防抖
防抖:指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间
场景:input输入时进行查询
1、创建debounce.js:
const debounce=function(fn, delay){
let timer = null
return function(){
let content = this;
let args = arguments;
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(content,args)
}, delay)
}
}
export default debounce
2、页面中使用
<el-input v-model="serves" placeholder="请输入内容" style="width:300px;"></el-input>
import debounce from "@/common/debounce"
data() {
return {
serves:''
}
}
watch:{
serves(news) {
this.changeSeletc()
}
},
methods:{
changeSeletc:debounce(function() {
console.log('防抖:',this.serves)
},500),
}
二、节流
节流:指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。
场景:按钮点击、下拉加载、鼠标滚动、拖拽动画(节流通常用在比防抖刷新更频繁的场景下,而且大部分是需要涉及动画的操作。)
1、创建throttle.js:
const throttle=(func, delay) => {
// 缓存一个定时器
let timer = null
// 这里返回的函数是每次用户实际调用的节流函数
return function(...args) {
if (!timer) { //判断timer是否有值,如果没有则说明定时器不存在即可继续执行
timer = setTimeout(() => { //关
func.apply(this, arguments)
timer = null; //开
}, delay)
}
}
}
export default throttle
2、页面中使用
<el-button type="primary" @click="submit">提交</el-button>
import throttle from "@/common/throttle"
methods:{
submit:throttle(function() {
console.log('节流')
},500)
}