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虚拟制片

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作者: UE老董

虚拟制片方向:VFX制片流程的软硬件测试;绿幕及虚拟场景布光;实时抠像预览、OBS导入导出到外部链接;熟练使用摄像机系统,添加导轨及Shake蓝图;摄像机后期参数调整;细化分镜头设计、制作;MRQ分层渲染、调色;虚拟跟踪设备的选购及使用;Livelink相机拍摄虚拟场景;livelinkface实时面部捕捉 动画类:引擎内部动作库中的动作通过control Rig 更改调整;Mixamo动作库重定向到自制模型;metahumen库中模型表情控制 地编类:资产的下载与管理;写实场景模块化生成;world creator、3DMax、blender、Twinmotion等制作的场景或模型资源导
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