红黑树系列之旋转C++实现

(1)概述 

         二叉树是使用非常广泛的数据结构,但如果是常规的插入,会导致二叉树的高度过高和出现整棵树不平衡的情况。红黑树是一种平衡二叉树,C++STL中的set,map及其扩展容器内部的数据结构都是红黑树。

(2)左旋转

         比如说,需要把x旋转为y的左结点。整个算法的思路非常清晰:从上至下,先得到y指针,讲x的右指针指向y的左结点,然后利用parent函数得到x的父亲结点,如果为NULL,则y为新的根,如果不为NULL,则根据x是其父亲的左孩子还是右孩子,将指针指向y。最后将y的左指针指向x,完成旋转。值得注意的是,算法是具有顺序的逻辑步骤,不能够调换顺序,如果改变赋值的顺序会造成内存失去指针指向,出现内存错误。

       代码:注:parent为求父亲结点的函数,root是始终指向根结点内存区域的指针。

  1. //左旋转,假设x->pRight!=NULL  
  2. void left_rotate(NODE *head,NODE *x)//head是根结点,x是待左旋转的结点  
  3. {  
  4.     if(x->pRight!=NULL)  
  5.     {  
  6.         NODE *y=x->pRight;  
  7.         if(y->pLeft!=NULL)  
  8.             x->pRight=y->pLeft;  
  9.         NODE *px=parent(x,head);  
  10.         if(px==NULL)//如果x是根结点,那么就把y置为根结点  
  11.             root=y;  
  12.         else if(px->pLeft==x)  
  13.             px->pLeft=y;  
  14.         else  
  15.             px->pRight=y;  
  16.         y->pLeft=x;  
  17.     }  
  18.     else  
  19.         printf("item为%ld的结点不能够进行左旋转!",x->item);  
  20. }  

(3)右旋转

        方法与左旋转基本相同,只是方向相反,不再赘述其过程。

        代码:

  1. //右旋转,假设y->pLeft!=NULL     
  2. void right_rotate(NODE *head,NODE *y)//head是根结点,y是待右旋转的结点  
  3. {  
  4.     if(y->pLeft!=NULL)  
  5.     {  
  6.         NODE *x=y->pLeft;  
  7.         if(x->pRight!=NULL)  
  8.             y->pLeft=x->pRight;  
  9.         NODE *py=parent(y,head);  
  10.         if(py==NULL)  
  11.             root=x;  
  12.         else if(py->pLeft==y)  
  13.             py->pLeft=x;  
  14.         else  
  15.             py->pRight=x;  
  16.         x->pRight=y;  
  17.     }  
  18.     else  
  19.         printf("item为%ld的结点不能够进行右旋转!",y->item);  
  20. }  

  1. //返回父亲结点  
  2. NODE *parent(NODE *pNode,NODE *head)  
  3. {  
  4.     NODE *result=NULL;  
  5.     if(head!=NULL)  
  6.     {  
  7.         if(head->pLeft==pNode || head->pRight==pNode)  
  8.             return head;  
  9.         if(head->pLeft!=NULL)  
  10.         {  
  11.             result=parent(pNode,head->pLeft);  
  12.             if(result!=NULL)//找到之后就不搜索其他的了  
  13.                 return result;  
  14.         }  
  15.         if(head->pRight!=NULL)  
  16.         {  
  17.             result=parent(pNode,head->pRight);  
  18.             if(result!=NULL)  
  19.                 return result;  
  20.         }  
  21.     }  
  22.     return result;//没有找到,返回NULL  
  23. }  

        总结:旋转的算法思路非常清晰,整个逻辑思考是重点。


[转载自 http://blog.csdn.net/neilhappy/article/details/7209873]


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