(1)概述
二叉树是使用非常广泛的数据结构,但如果是常规的插入,会导致二叉树的高度过高和出现整棵树不平衡的情况。红黑树是一种平衡二叉树,C++STL中的set,map及其扩展容器内部的数据结构都是红黑树。
(2)左旋转
比如说,需要把x旋转为y的左结点。整个算法的思路非常清晰:从上至下,先得到y指针,讲x的右指针指向y的左结点,然后利用parent函数得到x的父亲结点,如果为NULL,则y为新的根,如果不为NULL,则根据x是其父亲的左孩子还是右孩子,将指针指向y。最后将y的左指针指向x,完成旋转。值得注意的是,算法是具有顺序的逻辑步骤,不能够调换顺序,如果改变赋值的顺序会造成内存失去指针指向,出现内存错误。
代码:注:parent为求父亲结点的函数,root是始终指向根结点内存区域的指针。
- //左旋转,假设x->pRight!=NULL
- void left_rotate(NODE *head,NODE *x)//head是根结点,x是待左旋转的结点
- {
- if(x->pRight!=NULL)
- {
- NODE *y=x->pRight;
- if(y->pLeft!=NULL)
- x->pRight=y->pLeft;
- NODE *px=parent(x,head);
- if(px==NULL)//如果x是根结点,那么就把y置为根结点
- root=y;
- else if(px->pLeft==x)
- px->pLeft=y;
- else
- px->pRight=y;
- y->pLeft=x;
- }
- else
- printf("item为%ld的结点不能够进行左旋转!",x->item);
- }
(3)右旋转
方法与左旋转基本相同,只是方向相反,不再赘述其过程。
代码:
- //右旋转,假设y->pLeft!=NULL
- void right_rotate(NODE *head,NODE *y)//head是根结点,y是待右旋转的结点
- {
- if(y->pLeft!=NULL)
- {
- NODE *x=y->pLeft;
- if(x->pRight!=NULL)
- y->pLeft=x->pRight;
- NODE *py=parent(y,head);
- if(py==NULL)
- root=x;
- else if(py->pLeft==y)
- py->pLeft=x;
- else
- py->pRight=x;
- x->pRight=y;
- }
- else
- printf("item为%ld的结点不能够进行右旋转!",y->item);
- }
- //返回父亲结点
- NODE *parent(NODE *pNode,NODE *head)
- {
- NODE *result=NULL;
- if(head!=NULL)
- {
- if(head->pLeft==pNode || head->pRight==pNode)
- return head;
- if(head->pLeft!=NULL)
- {
- result=parent(pNode,head->pLeft);
- if(result!=NULL)//找到之后就不搜索其他的了
- return result;
- }
- if(head->pRight!=NULL)
- {
- result=parent(pNode,head->pRight);
- if(result!=NULL)
- return result;
- }
- }
- return result;//没有找到,返回NULL
- }
总结:旋转的算法思路非常清晰,整个逻辑思考是重点。
[转载自 http://blog.csdn.net/neilhappy/article/details/7209873]