vc 创建快捷方式

    //判断是否是第一次运行,如果是第一次运行就创建桌面快捷方式
    DWORD dwMark = 0;
    DWORD dwSize = sizeof(dwMark);

    SHGetValue(HKEY_CURRENT_USER, _T("Software//hrjd//SearchMachine//SearchKey"), TEXT("mark"), NULL, &dwMark, &dwSize);

    if(dwMark == 0)
    {
        TCHAR szPath[MAX_PATH] = TEXT("");

        LPITEMIDLIST lpIdl = NULL;
        SHGetSpecialFolderLocation(GetSafeHwnd(), CSIDL_DESKTOP, &lpIdl);

        if(lpIdl != NULL)
        {
            SHGetPathFromIDList(lpIdl, szPath);

            if(GetFileAttributes(szPath) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
            {
                PathAppend(szPath, TEXT("//网络共享.lnk"));

                HRESULT hResult;
                IShellLink *pShellLink = NULL;
                IPersistFile *pPersistFile = NULL;

                CoInitialize(NULL);

                hResult = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IShellLink, (void **)&pShellLink);

                if(SUCCEEDED(hResult))
                {
                    TCHAR szSelfPath[MAX_PATH];

                    GetModuleFileName(NULL, szSelfPath, MAX_PATH);

                    pShellLink->SetPath(szSelfPath);

                    hResult = pShellLink->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&pPersistFile);

                    if(SUCCEEDED(hResult))
                    {
                        WCHAR szWPath[MAX_PATH];

                        wsprintfW(szWPath, L"%S", szPath);

                        pPersistFile->Save(szWPath, STGM_READWRITE);

                        pPersistFile->Release();
                    }

                    pShellLink->Release();
                }

                dwMark = 1;
                SHSetValue(HKEY_CURRENT_USER, _T("Software//hrjd//SearchMachine//SearchKey"), TEXT("mark"), REG_DWORD, &dwMark, sizeof(dwMark));
            }
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值