TypeScript系列文档

2019年,typescript注定成为一个很热门的前端技术,因为vue3.0用typescript来写整个框架,很多框架和库都用了typescript,deno是不是说你?还有react很火的ui框架antd-design也用typescript,赶紧抓紧typescript吧!

这可能是目前为止最全最好学习的typescirpt教程,持续更新中,代码和文档都在github中,欢迎github star

为什么要学习和使用TypeScript?

TypeScript是一种纯面向对象的语言。相比JavaScript,它更能提高我们的开发效率。而且,由于TypeScript是JavaScript的超集,TypeScript能够和JavaScript混合使用。因为TypeScript的这个强大特性,越来越多的优秀框架开始尝试使用TypeScript。

在编写代码的阶段,TypeScript就能够找到大部分的错误,而JavaScript在这方面就没那么友好了。要知道,运行时错误越少,你的程序的bug就越少。除此之外,相比JavaScript,TypeScript的重构也更容易。

供参考文档:

TypeScript预览

一、TypeScript介绍、安装和编译

TypeScript 介绍

1.TypeScript 是由微软开发的一款开源的编程语言,像后端 java、C#这样的面向对象语言可以让 js 开发大型企业项目。

2.TypeScript 是 Javascript的超级,遵循最新的 ES6、Es5 规范(相当于包含了es6、es5的语法)。TypeScript扩展了JavaScript的语法。

3.最新的 Vue 、React 也可以集成 TypeScript。

供参考文档:

TypeScript安装编译

  • 安装nodejs环境,用npm全局安装typescript编译器
npm install -g typescript
  • typescript手动编译

typescript文件后缀名为.ts,最后将编译成js文件。ts是js的扩展,想要ts代码在浏览器/Node环境下运行,需要把ts代码编译成js代码。

npm安装typescript后,命令行输入tsc + 文件名就可以把ts编译成js。

在index.ts中:

console.log('hello typescript')

在命令行上,运行typescript编译器:

tsc index.ts

输出结果为一个index.js文件,它包含了和输入文件中相同的javascript代码。因为typescript是javascript的超集,完全兼容javascript。

TypeScript自动编译

上面的手动编译ts很麻烦,配置开发编辑工具Visual Studio Code(Vscode),就可以自动编译ts。

  1. 命令行输入tsc --init,会生成配置文件tsconfig.json,使用默认配置即可。
  • tsconfig.json详细配置在官网
  1. 在Vscode编辑器中点击菜单栏-任务-运行任务(遇到错误使用快捷键ctrl + shift + b),点击 tsc:监视-tsconfig.json,在index.ts里面写入js代码并保存,会自动编译成index.js。

二、TypeScript数据类型

typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验(类型声明)

基础类型

在typescript中主要给我们提供了以下数据类型:

  • 字符串类型(string)
  • 数字类型(number)
  • 布尔类型(boolean)
  • null和undefined
  • 数组类型(array)
  • 元组类型(tuple)
  • 枚举类型(enum)
  • 任意类型(any)
  • void类型
  • never类型

相比于js的数据类型,typescript中多了元组类型、枚举类型、任意类型、void类型和never类型。当然这些只是基础类型,还有更多其他类型,后面的类型推论高级类型可以进一步了解。

变量定义

写ts代码变量可以指定其类型,指定类型后赋值必须为指定的类型,否则报错。

  • 如果没有指定类型,ts类型推论会帮助提供类型,请看ts类型推论
var flag:boolean = true
flag = 123 // 错误,类型不一致

数据类型

字符串类型(string)
var str:string = 'this is ts';

str='haha';  //正确

// str=true;  //错误
数字类型(number)
var num:number = 123;

num = 456; // 正确 

// num='str';    //错误
布尔类型(boolean)
var flag:boolean = true

flag = false // 正确

// flag=123;  // 错误
null 和 undefined

undefined:

{
    // 在js中,变量已声明但未初始化为undefined
    var undefinedTest:number
    // console.log(undefinedTest) // 错误写法,typescript报错,赋值了才正确

    // 在typescript中,已声明未初始化的值要直接访问的话类型需要定义为undefined
    var undefinedTest2:undefined
    console.log(undefinedTest2) // 正确写法,输出undefined 
}
{
    // 可能是number类型 可能是undefined
    var undefinedTest3:number | undefined;
    console.log(num);
}

null:

// null是一个空指针对象,undefined是未初始化的变量。因此,可以把undefined看作是空的变量,而null看作是空的对象
var nullTest:null
nullTest = null
// nullTest = {} // 错误,定义了类型是null,值必须为null
数组类型(array)

ts有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组:

// 第一种
var arr:number[] = [1, 2, 3]

第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>:

// 第二种
var arr2:Array<number> = [1, 2, 3]
元组类型(tuple)

和数组类似,元素的类型不一样:

let arr:[number,string] = [123,'this is ts']
枚举类型(enum)

用法:

enum 枚举名{ 
    标识符[=整型常数], 
    标识符[=整型常数], 
    ... 
    标识符[=整型常数], 
}
enum Flag {success = 1,error = 2};

let s:Flag = Flag.success // 使用枚举类型中的值
console.log('正确状态',s)
let f:Flag = Flag.error
console.log('错误状态',f)
任意类型(any)

为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型

var number:any = 123
number = 'str'
number = true
void类型

typescript中的void表示没有任何类型,一般用于定义方法的时候方法没有返回值。

// 表示方法没有返回任何类型
function run(): void {
    console.log('run')
}

run()
never类型

表示的是那些永不存在的值的类型,例如异常

var a:never

// a = 123 //错误写法
a = (() => {
    throw new Error('错误');
})()

三、TypeScript函数

内容概述: 函数的定义、可选参数、默认参数、剩余参数、函数重载、箭头函数。

函数的定义

语法:

// 函数声明
function fn(x: Type, y: Type): Type {}

// 函数表达式
var fn = (x: Type, y: Type): Type => {}

// 函数表达式:指定变量fn的类型
var fn: (x: Type, y: Type) => Type = (x, y) => {}
  • 定义函数有函数声明和函数表达式两种形式。定义函数的参数和返回值可以指定其类型;当调用函数时,传入参数类型必须与定义函数参数类型保持一致。
// 函数声明法
function run(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}

// 函数表达式法
var run2 = (x: number, y: number): string => {
    return 'run2'
}

run(1, 2);
run2(1, 2);

这段代码中,函数run和run2指定了参数类型,调用时传入参数类型必须保持一致。

  • 函数表达式法另外一种写法
var run3: (x: number, y: number) => string = function(x: number, y: number): string{
    return 'run3';
}
run3(1, 2);

当给变量run3指定类型的时候,应该是函数的参数和返回值的约束类型。如果用后面学到的ts类型推论,可以简写为:

var run4: (x: number, y: number) => string = function(x, y){ // 类型推论可以确定函数的参数和返回值类型,也就可以省略类型指定
    return 'run4';
}
run4(1, 2);
  • 函数没有返回值用void类型指定返回值类型
function voidFnc(): void{
    console.log('没有返回值的方法用void')
}
voidFnc();

可选参数

  • es5里面方法的实参和行参可以不一样,但是ts中必须一样,如果不一样就需要在可选参数后加?,这就是可选参数。
function electParam(name:string, age?:number):string {
    // 这里的age可传可不传,age就是可选参数
    if(age){
        return `${name} --- ${age}`
    }else{
        return `${name} --- 年龄保密`
    }
}
console.log('可选参数', electParam('dz'))

// 注意: 可选参数必须配置到参数的最后面

// 错误写法:可选参数不在最后面
// function electParam2(name?: string, age: number): string {
//     ...
// }

默认参数

  • es5里面没法设置默认参数,es6和ts中都可以设置默认参数
// age为默认参数
function defaultParam(name:string, age:number = 20):String {
    return `${name} --- ${age}`
}

console.log('默认参数', defaultParam('dz'))

剩余参数

  • 当有很多参数时候或参数个数不确定,可以用三点运算符
// sum参数传过来的是一个数组
function sum(...result: number[]): number {
    var sum = 0;

    for (var i = 0; i < result.length; i++) {

        sum += result[i];
    }

    return sum;
}
console.log('剩余参数', sum(1, 2, 3, 4, 5, 6));

// a=1 b=2 其他参数为剩余参数
function sum2(a: number, b: number, ...result: number[]): number {
    var sum = a * b;

    for (var i = 0; i < result.length; i++) {

        sum += result[i];
    }

    return sum;
}
console.log('剩余参数2', sum2(1, 2, 3, 4, 5, 6));

函数重载

同名函数,传入不同的参数,实现不同的功能,这就叫作函数重载。

  • java中方法的重载:重载指的是两个或者两个以上同名函数,但它们的参数不一样,这时会出现函数重载的情况。
  • typescript中的重载:通过为同一个函数提供多个函数类型定义来实现多种功能的目的。
  • ts为了兼容es5以及es6,重载的写法和java中有区别。

es5中同名函数,后面会覆盖前面的函数,ts中则不会:

function overloadingFn(x: number, y: number): number;
function overloadingFn(x: string, y: string): string;

// 上面定义函数的格式,下面定义函数的具体实现
function overloadingFn(x: any, y: any): any {
    return x + y;
}

overloadingFn(1, 2);
overloadingFn('a', 'b');

这段代码中,同名函数overloadingFn首先定义两个函数的格式,然后再去实现功能,原来要传入不同类型参数要用多个函数实现,现在可以用同名函数来实现,这就是函数重载。

箭头函数

箭头函数和es6中一样

setTimeout(() => {
    console.log('箭头函数')
}, 1000);

四、TypeScript类

es5中的类

内容概述:类的创建、静态方法、继承(对象冒充继承,原型链继承,对象冒充 + 原型链组合继承)

es5中的面向对象、构造函数、原型与原型链本质可以看这个文档http://caibaojian.com/javascript-object-5.html , 个人觉得写得很清晰。

1.1 类的创建

es5类在构造函数和原型链里都可以添加属性和方法,原型链上的属性会被多个实例所共享,而构造函数则不会。


function Person() {
    this.name = 'Ming'
    this.run = function() {
        console.log(this.name + '在运动')
    }
}

Person.prototype.sex = '男' // 原型链上的属性会被多个实例所共享
Person.prototype.work = function() {
    console.log(this.name + '在工作')
}


var p = new Person()
p.run()
p.work()
console.log(p.name)

1.2 静态方法

调用静态方法不需要实例化


Person.getInfo=function(){
    console.log('我是静态方法');
}
Person.getInfo();

1.3 实现继承

对象冒充(或者叫构造函数继承)继承:可以继承构造函数里面的属性和方法,但是没法继承原型链上面的属性和方法

原型继承:可以继承构造函数里面的属性和方法,也可以继承原型链上面的属性和方法,但是实例化子类的时候没法给父类传参

下面是通过对象冒充 + 原型链组合继承,解决了上面两种继承方式存在的问题


function Worker(name,age){
    this.name=name;  /*属性*/
    this.age=age;
    this.run=function(){  /*实例方法*/
        alert(this.name+'在运动');
    }

}      
Worker.prototype.sex="男";
Worker.prototype.work=function(){
    alert(this.name+'在工作');
}
    
function Web(name,age){
    Worker.call(this,name,age);  // 对象冒充继承,可以继承构造函数里面的属性和方法,实例化子类可以给父类传参
}
// Web.prototype = new Worker();  // 原型链继承方法一:继承Worker构造函数和原型上所有的方法和属性
Web.prototype = Worker.prototype;  //原型链继承方法二:优化了方法一重复继承构造函数属性和方法的问题(本质可以看看http://caibaojian.com/javascript-object-5.html)

var w = new Web('赵四',20);   
w.run();
w.work();

从上面可以看出,对象冒充继承是在子类Web构造函数里面通过call方法继承父类Worker的构造函数的属性和方法;原型链继承通过子类Web的原型对象等于父类Worker的原型对象来实现继承;最后这两种继承的组合方式实现了完美继承。

typescript中的类

内容概述: ts中类的定义、继承、类修饰符、静态属性和静态方法、多态、抽象类和抽象方法

2.1 ts中类的定义

ts中类的定义和es6类的定义一样


class PersonDefine {
    name: string // 属性,前面省略了public关键词
    constructor(name:string) { //构造函数
        this.name = name
    }
    run():string { // 原型
        return `${this.name}在运动`
    }
}
var define = new PersonDefine('类的定义')
alert(define.run())

2.2 继承

ts中继承比es5简单很多,用extends super实现继承


class WebExtend extends PersonDefine {
    constructor(name:string) {
        super(name) // super继承父类的构造函数,并向父类构造函数传参
    }
    work():string {
        return `${this.name}在工作`
    }
}

var extend = new WebExtend('继承')
alert(extend.run())
alert(extend.work())

2.3 ts类里面的修饰符

修饰符:typescript里面定义属性的时候给我们提供了三种修饰符

  • public: 公有修饰符,在当前类里面、子类、类外面都可以访问
  • protected:保护类型,在当前类里面、子类里面可以访问,在类外部没法访问
  • private :私有修饰符,在当前类里面可以访问,子类、类外部都没法访问

注意:属性如果不加修饰符,默认就是公有修饰符


// 以private为例
class PersonPrivate{
    private name:string;  /*被private修饰的属性 => 私有属性*/
    constructor(name:string){
        this.name=name;
    }
    run():string{
        return `${this.name}在运动` // 私有属性只能在当前类里面可以访问
    }
}

class Web extends PersonPrivate{
    constructor(name:string){
        super(name)
    }
    work(){
        // return `${this.name}在工作` // 报错,子类不能访问父类的私有属性
    }
}
 
var privateName = new PersonPrivate('private')
alert(privateName.run())
// console.log(privateName.name) // 报错,外部不能访问类的私有属性

2.4静态属性和静态方法

为什么要用静态属性和静态方法?jq里面的$.ajax就是用的静态方法


function $(element) {
    return new Base(element)
}

function Base(element) {
    this.element = document.getElementById(element)
    this.css = function(arr, value) {
        this.element.style[arr] = value
    }
}
$('box').css('color','red')
$.ajax = function() {}  // 想要在$上使用方法怎么办,用静态方法

ts中实现静态属性和静态方法用static


class PersonStatic{
    /*公有属性*/
    public name:string;
    constructor(name:string) {
        this.name=name;
    }
    /*实例方法(需要被实例化,所以为实例方法)*/
    run(){  
        return `${this.name}在运动`
    }
    /*静态属性*/
    static sex = '男'
    /*静态方法,里面没法直接调用类里面的属性*/
    static info(){  
        // return 'info方法' + this.name  // 静态方法不能调用本类的方法和属性,可以调用静态属性
        return 'info方法' + PersonStatic.sex
    }
}

console.log('静态方法' + PersonStatic.info())
console.log('静态属性' + PersonStatic.sex)

2.5多态

父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每一个子类的该方法有不同的表现

  • 多态属于继承

比如定义一个父类Animal,里面的eat方法不去实现,让子类Dog和Cat分别实现自己的eat方法


class Animal {
    name:string;
    constructor(name:string) {
        this.name=name;
    }
    eat(){   // eat方法继承它的子类去实现
    }
}
class Dog extends Animal{
    constructor(name:string){
        super(name)
    }
    eat(){
        return this.name+'吃粮食'
    }
}

class Cat extends Animal{
    constructor(name:string){
        super(name)
    }
    eat(){
        return this.name+'吃老鼠'
    }
}

2.6抽象类和抽象方法

定义:用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类(抽象类的子类)中实现

  • 抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化,子类继承可以被实例化
  • abstract修饰的方法(抽象方法)只能放在抽象类里面
  • 抽象类和抽象方法用来定义标准(比如定义标准为:抽象类Animal有抽象方法eat,要求它的子类必须包含eat方法)

abstract class AnimalAbst{
    public name:string;
    constructor(name:string){
        this.name=name;
    }
    abstract eat():any;  //抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现
    run(){
        console.log('其他方法可以不实现')
    }
}
// var a = new Animal() /*错误的写法,抽象类不能被实例化*/

class DogAbst extends Animal{
    //抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法
    constructor(name:any){
        super(name)
    }
    eat(){
        return this.name + '吃粮食'
    }
}

var d = new DogAbst('小花花');
console.log('抽象类和抽象方法',d.eat());

五、TypesSript接口

接口定义:接口是对传入参数进行约束;或者对类里面的属性和方法进行声明和约束,实现这个接口的类必须实现该接口里面属性和方法;typescript中的接口用interface关键字定义。

接口作用:接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。

内容概述:接口分类:(属性接口、函数类型接口、可索引接口、类类型接口),接口的继承

1. 接口分类

1.1 属性接口

对传入对象的约束(也就是对json的约束)

在了解接口之前,我们来看看函数传入obj参数


function printLabel(labelInfo: {label:string}){
    return labelInfo
}
// printLabel({name:'obj'});  //错误的写法
console.log(printLabel({label: 'obj'}))

和上面类似,由此引入属性接口 => 对方法传入参数进行约束

下面为属性接口的例子,方法printFullName对传入参数FullName(为对象)进行约束


interface FullName{
    firstName: string; // 注意;结束
    secondName: string;
    age?: number // 接口的可选属性用?
}

function printFullName(name:FullName) {
    // 传入对象必须包含firstName和secondName,可传可不传age
    return name
}
var obj = {
    firstName:'小',
    secondName:'明',
    age: 20
}
console.log(printFullName(obj))

属性接口应用:原生js封装ajax


interface Config{
    type: string;
    url: string;
    data?: string;
    dataType: string;
}
function ajax(config: Config) {
    var xhr = new XMLHttpRequest
    xhr.open(config.type, config.url, true)
    xhr.send(config.data)
    xhr.onreadystatechange = function() {
        if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
            if(config.dataType == 'json'){
                console.log(JSON.parse(xhr.responseText))
            }else{
                console.log(xhr.responseText)
            }
        }
    }
}

ajax({
    type: 'get',
    data: 'name=xiaoming',
    url: 'http://a.itying.com/api/productlist',
    dataType: 'json'
})

1.2 函数类型接口

对方法传入的参数以及返回值进行约束


interface encrypt{
    (key: string, value: string): string; // 传入的参数和返回值的类型
}

var md5:encrypt = function(key:string, value:string):string{
    // encrypt对加密方法md5进行约束,同时md5方法的参数和返回值类型和encrypt要保持一致
    return key + value
}

console.log(md5('name', '小明'))

1.3 可索引接口

对索引和传入参数的约束(一般用于对数组、对象的约束)

ts中定义数组:


var arr1:number[] = [1,2]
var arr2:Array<string> = ['1', '2']

现在用接口来实现:


// 对数组的的约束
interface UserArr{
    // 索引为number,参数为string
    [index:number]: string
}
var userarr:UserArr = ['a', 'b']
console.log(userarr)


// 对象的约束
interface UserObj{
    // 索引为string,参数为string
    [index:string]: string
}
var userobj:UserObj = { name: '小明', sex: '男' }
console.log(userobj)

1.4 类类型接口

对类的约束,和抽象类抽象有点相似


interface Animal{
    // 对类里面的属性和方法进行约束
    name:string;
    eat(str:string):void;
}
// 类实现接口要用implements关键字,必须实现接口里面声明的方法和属性
class Cat implements Animal{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name
    }
    eat(food:string){
        console.log(this.name + '吃' + food)
    }
}
var cat = new Cat('小花')
cat.eat('老鼠')

2. 接口的继承

和类的继承一样,用extends实现接口继承

下面同时实现类的继承和接口的继承


interface Animal {
    eat(): void;
}
// 继承Animal接口,则实现Person接口的类必须也实现Animal接口里面的方法
interface Person extends Animal {
    work(): void;
}

class Programmer {
    public name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    coding(code: string) {
        console.log(this.name + code)
    }
}

// 继承类并且实现接口
class Web extends Programmer implements Person {
    constructor(name: string) {
        super(name)
    }
    eat() {
        console.log(this.name + '吃')
    }
    work() {
        console.log(this.name + '工作');
    }
}

var w = new Web('小李');
w.eat();
w.coding('写ts代码');

六、TypesSript泛型

泛型定义:泛型定义:泛型就是解决类、接口、方法的复用性,以及对不特定数据类型的支持(类型校验)。ts中用T表示泛型。

泛型公式: 表示泛型,调用的时候指定T的数据类型

软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

内容概述:内容概述:函数的泛型、类的泛型、泛型接口

1. 函数的泛型

传入的参数类型和返回的参数类型可以指定

我们来看看函数用ts数据类型,想要同时返回string类型和number类型


function getData1(value:string):string{
    return value;
}
function getData2(value:number):number{
    return value;
}

这样要写不同的函数,不能按照需求返回不同类型数据,造成代码冗余 => 由此引入泛型

表示泛型,调用的时候指定T的数据类型


function dataT<T>(value:T):T{
    // 传入参数为T 返回值为T
    return value
}
dataT<number>(1) // 调用指定泛型为number类型,则传入参数也必须为number类型
dataT<string>('string')

function dataAny<T>(value:T):any{
    return '传入参数为T,任意类型返回值';
}
dataAny<number>(123); // 参数必须是number
dataAny<string>('这是一个泛型');

2. 类的泛型

也是用来实现类的泛型,new的时候指定T的数据类型

有个最小堆算法,需要同时支持返回数字和字符串两种类型

使用泛型之前:只能在类的类部指定数据类型,实现需求还要写一套string类型的类


class MinClass{
    public list:number[]=[];
    add(num:number){
        this.list.push(num)
    }
    min():number{
        var minNum=this.list[0];
        for(var i=0;i<this.list.length;i++){
            if(minNum>this.list[i]){
                minNum=this.list[i];
            }
        }
        return minNum;
    }
}

var m=new MinClass();
m.add(1);
m.add(2);
alert(m.min());

使用泛型之后:只用一套类来实现


class MinClassT<T>{
    public list:T[]=[];
    add(value:T):void{
        this.list.push(value);
    }
    min():T{        
        var minNum=this.list[0];
        for(var i=0;i<this.list.length;i++){
            if(minNum>this.list[i]){
                minNum=this.list[i];
            }
        }
        return minNum;
    }
}
var m1=new MinClassT<number>();   /*实例化类 并且指定了类的T代表的类型是number*/
m.add(1);
m.add(2);
alert(m1.min())

var m2=new MinClassT<string>();   /*实例化类 并且指定了类的T代表的类型是string*/
m2.add('c');
m2.add('a');
alert(m2.min())

3. 泛型接口

有一个函数类型接口


interface ConfigFn{
    (value:string):string;
}
var setData:ConfigFn = function(value:string):string{
    return value
}
setData('name');
// setData(20); // 错误

setData(20);写法错误,想要传入number类型的参数又要写一个函数类型接口 => 用泛型接口

泛型接口有两种写法:


// 泛型接口定义方式一
interface ConfigFnOne{
    <T>(value:T):T;
}
var setDataOne:ConfigFnOne = function<T>(value:T):T{
    return value
}
// 既可以传入string也可以传入number类型参数
setDataOne<string>('name');
setDataOne<number>(20);


// 泛型接口定义方式二
interface ConfigFnTwo<T>{
    (value:T):T;
}
function setDataTwo<T>(value:T):T{
    return value
}
var setDataTwoFn:ConfigFnTwo<string> = setDataTwo
setDataTwoFn('name');

七、TypesSript类型推论

有的时候不一定需要强制使用类型声明,在有些没有明确指出类型的地方,ts类型推论会帮助提供类型。

内容概述:变量初始化类型推论、上下文类型推论。

变量初始化

ts会根据变量初始化的时候赋予的值进行类型推断。

let a = '类型推论';
// a = true; // Type 'true' is not assignable to type 'string'

上面代码中,a初始化没有指定类型,ts会推论出a的类型为string,当a = true重新赋值的时候类型不匹配会报相应错误,vscode编译器会提示错误。

上下文推断

ts也会根据上下文进行类型的推断,比如在事件函数中,函数的第一个参数会根据当前绑定的事件类型推断处理事件对象。

document.onkeydown = function(e) {
    // console.log(e.button);  //<- Error Property 'button' does not exist on type 'KeyboardEvent'
};

这个例子会得到一个类型错误,ts类型检查器根据当前绑定的事件类onkeydown自动推导e的类型为KeyboardEvent,vscode编译器里鼠标放上去就有e推导出来的类型(e:KeyboardEvent)

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