JS多线程WebWorker

一,介绍与需求

1.1介绍

 Web Worker可以为JavaScript创建多线程,且Web Worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。主线程在运行的时候,worker也在后台运行,两者互不干扰,当worker线程完成任务后就可以将结果返回给主线。

当我们创建一个新的worker时,该代码会运行在一个全新的javascript的环境中(WorkerGlobalScope)运行是完全和创建worker的脚本隔离,这时我们可以把创建新worker的脚本叫做主线程,而被创建的新的worker叫做子线程。
WorkerGlobalScope是worker的全局对象,所以它包含所有核心javascript全局对象拥有的属性如JSON等,window的一些属性,也拥有类似于XMLHttpRequest()等。

目前基本所有主流浏览器均支持 Web Worker,除了 Internet Explorer。

1.2需求

JavaScript是单线程模型,即所有任务都在一个线程上完成,前面一个任务如果没有执行完成,后面的任务就只能等待。如果在遇到耗时的计算时,程序就会阻塞在这里,这对用户来说时不可接受的。因此我们如果在遇到耗时或者大量计算的时候就可以使用Web Worker,以免影响用户的使用体验。

二WebWorker的使用

2.1WebWorker的限制

WebWorker是浏览器为我们提供的一个可以在浏览器后台开启一个新的线程的API,使得运行在浏览器中的 js 有了多线程的能力。但是这并不意味这js本身就支持多线程,因为这种新线程有很多限制:

  1. 同源限制
    worker线程执行的脚本文件必须和主线程的脚本文件同源的。

  2. 文件限制
    为了安全,worker线程无法读取本地文件即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本必须来自网络,且需要与主线程的脚本同源

  3. DOM操作限制
    worker线程在与主线程的window不同的另一个全局上下文中运行,其中无法读取主线程所在网页的DOM对象,也不能获取 documentwindow、parent等对象,但是可以获取navigatorlocation(只读)XMLHttpRequestsetTimeout等浏览器API。

  4. 通信限制
    Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过postMessage消息完成。

  5. 脚本限制
    Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

2.2例子

有一种连续转换的方式可以直接将一个普通函数变成WebWorker对象,如下图所示:

 

不用加载JS文件,直接使用方法,如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>test</title>
    </head>
    <body>
      <script type="text/javascript">
            function runWork(){
                onmessage=({data:{processId, message}})=>{
                    console.log('收到主线程消息:' + message);
                    postMessage({ processId, result: message * 2 });
                };
            }
            const makeWorker=(func)=>{
                let pendingProcess={};
                if (!window.Worker) {//浏览器不支持worker子线程的情况
                    alert('浏览器不支持worker子线程');
                    return;
                }
                //创建新的Worker
                const worker=new Worker(URL.createObjectURL(new Blob([`(${func.toString()})()`])));
                 //接收消息
                 worker.onmessage=({data:{result, processId }})=>{
                     // 调用resolve,改变Promise状态
                     pendingProcess[processId](result);
                     // 删掉,防止进程id冲突
                     delete pendingProcess[processId];
                     // 关闭worker线程
                     worker.terminate();
                 };
                 //异常处理
                 worker.onerror=function(err){}

                 return (...message)=>new Promise(resolve=>{
                     const processId=String(Math.random())
                     pendingProcess[processId]=resolve;
                     worker.postMessage({processId,message});
                 });
            };
            /
            const testWorker=makeWorker(runWork);
            console.log('主线程正常运行:1');
            testWorker(260).then(num=>{
                console.log(`收到子线程的消息:${num}`)
            });
            console.log('主线程正常运行:2');
        </script>
    </body>
</html>

运行效果如下图所示:

 

2.3使用场景

worker+ajax配合使用:
使用情景:

1、当项目中有多个后台接口数据较大时,可以开启一个线程。

2、当需要点击某按钮后连接后台获取大量数据或开启websocket时,可以开启一个线程。

3、加密数据
     有些加解密的算法比较复杂,或者在加解密很多数据的时候,这会非常耗费计算资源,导致UI线程无响应,因此这是使用Web Worker的好时机,使用Worker线程可以让用户更加无缝的操作UI。

4、预取数据
     有时候为了提升数据加载速度,可以提前使用Worker线程获取数据,因为Worker线程是可以是用 XMLHttpRequest 的。

5、预渲染
     在某些渲染场景下,比如渲染复杂的canvas的时候需要计算的效果比如反射、折射、光影、材料等,这些计算的逻辑可以使用Worker线程来执行,也可以使用多个Worker线程,这里有个射线追踪的示例。

6、复杂数据处理场景
     某些检索、排序、过滤、分析会非常耗费时间,这时可以使用Web Worker来进行,不占用主线程。

7、预加载图片
     有时候一个页面有很多图片,或者有几个很大的图片的时候,如果业务限制不考虑懒加载,也可以使用Web Worker来加载图片,可以参考一下这篇文章的探索,这里简单提要一下。

注意事项:

  • 虽然使用worker线程不会占用主线程,但是启动worker会比较耗费资源

  • 主线程中使用XMLHttpRequest在请求过程中浏览器另开了一个异步http请求线程,但是交互过程中还是要消耗主线程资源

2.4共享线程(SharedWorker)

共享线程是为了避免线程的重复创建和销毁过程,降低了系统性能的消耗,共享线程SharedWorker可以同时有多个页面的线程链接。

使用SharedWorker创建共享线程,也需要提供一个javascript脚本文件的URL地址或Blob,该脚本文件中包含了我们在线程中需要执行的代码

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>test</title>
    </head>
    <body>
      <script type="text/javascript">
         const makeWorker = () => {
            var sharedWorker = new SharedWorker('./sharedworker.js')
            sharedWorker.port.start()
            sharedWorker.port.postMessage('你好,我是主线程!');
            sharedWorker.port.onmessage = (e) => {
                console.log('子线程发回的参数:' + e.data);
            };
        }
        makeWorker();
        </script>
    </body>
</html>

子线程 sharedworker.js:

onconnect = (e) => {
    let port = e.ports[0];
    port.onmessage=(e) => {
        console.log(e.data); // 特别注意,共享线程的console.log是看不到的
        port.postMessage('你好,我是SharedWorker!');
    };
    port.start();
}

效果如下:

使用场景:SharedWorker可实现多个标签页之间通信

let data = ''
onconnect = (e) => {
    let port = e.ports[0];
    port.onmessage=(e) => {
        // console.log(e.data); // 特别注意,共享线程的console.log是看不到的
        // port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + e.data);
        if (e.data === 'get') {
            port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + data)
        } else {
            data = e.data
        }
    };
    port.start();
}

使用sharedWorker.port.postMessage('get');可以获取前一个方法设置的数据,实现多标签页之间的通信

实现浏览器中多个标签页之间的通信的方法有三种:使用websocket协议、通过localstorage、以及SharedWorker等等。

 注意:虽然此文章里面把它叫WebWorker,但是它的真正名字就叫Worker

 

 

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Vue 3支持Web Worker多线程的特性,这是一种在浏览器中运行JavaScript代码的方式,可以在后台运行独立的线程,提高应用程序性能和响应能力。 在Vue 3中,可以使用`Vue. createApp()`方法创建Vue实例,并使用`createWebWorker`方法将其转换为Web Worker。这个方法接收一个参数,指定Worker脚本的URL或者内联函数的URL。例如: ```javascript const app = Vue.createApp({...}); const worker = app.createWebWorker('path-to-worker-script.js'); ``` 然后,可以使用`worker`对象的方法与Web Worker进行通信。例如,通过`postMessage`方法发送消息给Worker线程: ```javascript worker.postMessage({ data: 'message' }); ``` 同时,还可以通过`onmessage`事件监听来自Worker线程的消息: ```javascript worker.onmessage = function(event) { const data = event.data; // 处理接收到的消息 }; ``` 在Worker线程中,可以使用`self`关键字引用Worker对象,同样可以通过`postMessage`方法发送消息给主线程,并通过`onmessage`事件处理来自主线程的消息。 Web Worker多线程功能可以极大地提高Vue应用程序的性能和响应能力,将一些耗时的操作(如计算、渲染等)放在Worker线程中运行,避免阻塞主线程,提高用户体验。 需要注意的是,在使用Web Worker时,需要考虑到跨域访问的限制,以及数据传输的序列化和反序列化等问题。在实际应用中,需要根据具体需求和场景合理使用Web Worker多线程功能。
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